PS4ユーザーは、いくつかのフラッグシッププレイステーションゲームがクロスジェネレーションではない可能性があることを示唆しているため、急いでいる可能性があります

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ソニープレイステーション



PlayStation5とXboxScarlettは、来年のホリデーシーズンにリリースされる予定です。私たちはについて多くのことを知っていますが ハードウェア これらのコンソールがサポートすることを、ソフトウェア側に関する情報はほとんどありません。どちらのコンソールも、Zen2.0アーキテクチャに基づくAMDCPUとNaviアーキテクチャに基づくGPUを備えています。両方のコンソール間にパフォーマンスの同等性があると安全に想定できます。

現世代のコンソールを見ると、FIFA、GTAVなどの多くのゲームが新旧両方のコンソールでリリースされていることがわかります。それは開発を面倒にしましたが、それはよりスムーズな移行を可能にしました。



Jason Schreierは、最新の分割画面Kotakuポッドキャストで、次世代のコンソールと発売タイトルについて話しました。彼は、PlayStation 5の発売タイトルについて聞いたことがあると述べ、これらのゲームはコンソールでのみプレイできることを確認しました。これらのゲームの多くは、ファーストパーティおよびセカンドパーティのスタジオからのものですが、彼はそれらのいずれも指定していません。



PS5開発キット
出典:Letsgo



Xboxについて話している間、彼はMicrosoftが同じ戦略を使用するかどうかわからないと付け加えた。ただし、Xbox Scarlettの発売タイトルはPCで利用でき、場合によってはXboxOneプラットフォームでも利用できることはすでにわかっています。 HaloInfiniteはその代表的な例です。この場合、Xbox Scarlettのローンチタイトルになり、XboxOneユーザーもゲームをプレイできるようになります。

パフォーマンスについて話している間、彼はゲームを短期間プレイし、問題なく終了するオプションがあることを明らかにしました。これにより、プレーヤーは短期間に複数のゲームを実行できるようになります。これは、現在のコンソールの場合は不可能です。

あなたは完全なポッドキャストを聞くことができます ここに 。



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