任天堂がオンラインプレイとクラウドバックアップを含むオンライン有料サービスの切り替えを発表

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オンラインソースの切り替え-任天堂



ソニーとマイクロソフトが、PlayStationPlusとXboxLiveサービスを使用して、コンソールのサブスクリプションベースのオンラインサービスを正規化し、無料ゲーム、オンラインゲームサーバーへのアクセスなどのさまざまなメリットを提供した後、任天堂もパーティーに参加するまで遅すぎませんでした。 「 オンラインに切り替える」 今月後半に発売が予定されているNintendoSwitchコンソール向けのサービス。

スクリーンショット-Nintendo.com



最近、日本企業が発表しました バックアップ機能 これにより、プレイヤーはセーブゲームを ニンテンドークラウド、 と一緒に来る オンラインに切り替える サービス。任天堂はこの機能についてさらにコメントし、すべてのゲームがサポートするわけではないという事実に光を当てています バックアップ機能、 実際、任天堂の代表者がゲームインフォーマーにコメントしたマルチプレイヤーゲームのスプラトゥーン2のようないくつかの大きなスイッチタイトル。



任天堂は、NintendoSwitchゲームの大部分がSaveDataCloudバックアップをサポートすると述べました。また、ゲーム内アイテムを取り戻したり、他のプレイヤーと取引したり、失われたより高いオンラインマルチプレイヤーランキングに戻したりするためにも使用できます。 Splatoon 2は、オンラインマルチプレーヤーのランキングに影響を与えるために不当に使用される可能性があるため、Save DataCloudバックアップはありません。



この手順は、プレーヤーが自分に与える不当な利点を回避するために行われますが、この問題を解決する別の方法は、アイテムの取引やランクなどの情報をアカウントのサーバー側に保存して、プレーヤーがそれを改ざんできないようにすることです。この措置のため、セーブファイルが何らかの理由で失われた場合、プレイヤーはゲーム内のランクも失います。

SwitchOnlineの価格の詳細
出典–任天堂

任天堂からのライブプレゼンテーションは、日本の大地震のため延期されましたが、翌週にはいつでも放送される可能性があり、スイッチのいくつかの新しいタイトルを発表し、消費者が抱くすべての質問に答えます。 オンラインに切り替える サービスも。



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