Microsoft Xbox SeriesXまたはProjectScarlettの機能、仕様、およびハードウェアは、いくつかの驚くべき4K60FPSゲームの可能性を提供します

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マイクロソフトは、長い間噂されていたProjectScarlettゲームコンソールの最後のイテレーションを発表して確認しました。同社の次期次世代Xboxコンソールは正式にはMicrosoftXbox Series Xと呼ばれ、最適な熱放散のための垂直エアチャネルを備えたハイエンドデスクトップによく似ています。 Xbox Series Xは、元のXboxであるXbox 360、および現在販売されているXbox Oneに続く、Microsoftの第4世代のXboxビデオゲームコンソールになります。マイクロソフトは、Xbox SeriesXが2020年のホリデーシーズンに発売されることを確認しています。

マイクロソフトはついに待望のXboxシリーズXを発表しました。XboxOneの後継機は、従来の寸法とハイエンドの専用ゲーム機の形状に逆らいます。代わりに、コンソールは洗練されたカスタムゲーミングデスクトップタワーに非常に似ています。コンソールはやや素朴な外観をしていますが、堅牢な対流気流冷却ソリューションのためのメッシュトップを備えています。マイクロソフトがXboxシリーズXに保証する最も注目すべき機能のいくつかは次のとおりです。 処理力の4倍 r、およびレイトレーシング、毎秒120フレームなどの機能のサポート。



Microsoft Xbox SeriesXまたはProjectScarlettの機能、仕様、およびハードウェア:

私たちの MicrosoftXboxシリーズXに関する以前のレポート 最も熱心に期待され、期待される機能のいくつかに言及しました。しかし、マイクロソフトのゲーミングの現在のエグゼクティブバイスプレジデントであるフィルスペンサーは、後にコンソールでいくつかの詳細情報を提供しました。スペンサーのインタビューでは、新しいコンソールのデザイン、処理機能、コントローラーなど、公式に発表された情報の一部について説明していますが、新しい詳細もいくつか追加されています。



Microsoft Xbox Series Xゲーミングコンソールの既知または確認済みの仕様と機能:

  • Xbox Series Xは、Xbox OneXの4倍のパワフルであると主張しています。 GPUパフォーマンスが2倍になる 前世代より。
  • XboxシリーズXは、Xbox、Xbox One、およびXbox360ゲームの大部分に対して下位互換性があります。
  • コンソールは、ゲームとコンテンツを60FPSの4K解像度で簡単にレンダリングし、最大120FPSの可能性がありますが、最大8Kの解像度もサポートできます。
  • Xbox Series Xは、可変リフレッシュレート(VRR)をサポートします。
  • Xbox Series Xは、最新のZen2と次世代のRDNAアーキテクチャを活用したカスタム設計のプロセッサを搭載しています。
  • ハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングがサポートされています。
  • 単一のファンと追加のヒートシンクで冷却
  • 特許取得済みの可変レートシェーディング(VRS)テクノロジー。
  • 「ロード時間を実質的に排除する」次世代SSD。
  • 前世代のすべてのXboxOneアクセサリのサポート。

https://twitter.com/getFANDOM/status/1205567601385959424

Microsoft Xbox Series Xゲームコンソールの興味深い機能:

スペンサー氏は、XboxシリーズXは水平方向と垂直方向の両方をサポートしていると述べました。これは、ゲーマーがテレビの横に立てたり、テレビの下に置いたりできることを意味します。ただし、コンソールのハイエンドの冷却塔の設計を考えると、ゲーマーはコンソールを直立させ、上下の空気の流れを妨げないようにする必要があります。



カスタム設計された冷却ソリューションは、下部から冷気を吸い込み、システムを冷却し、上部の排気口から排出する単一のファンで構成されています。システム全体が少しうるさくなるはずですが、Microsoftは、ノイズレベルが前世代よりも高くなることは決してないことを保証しました。

マイクロソフトは、人間工学を向上させるために、マイクロソフトXboxシリーズXコントローラーを巧みに再設計しました。興味深いことに、Microsoftは、ゲームコントローラーが98%の人の手に届くようになったことを保証しています。以前は、パーセンテージは95パーセントでした。既存のコントローラーはうまく機能しますが、ゲーマーは、Microsoftが入力待ち時間を短縮することを保証しているので、新しいコントローラーを入手したいと思うでしょう。コントローラは、改良された十字キー、新しい共有ボタン、洗練されたフォームファクタも備えています。また、Windows 10PCおよびXboxOneコンソールでも動作します。

今後の次世代ゲーム機もXboxOneのKinectセンサーをサポートする予定であり、Microsoftが望む場合、同社は物理的なモーショントラッキングゲームコントローラーをサポートするいくつかの新しいゲームを出荷する可能性があります。

ゲーマーが高く評価する最も重要な機能は、シームレスなゲーム切り替え機能です。マイクロソフトは次世代を使用しています ストレージ用のNVMeSSD そして GDDR6メモリ 。これらの仕様により、非常に高速なデータアクセスと処理が可能になります。 Microsoftは、ゲーマーが複数のゲームを「スタンバイモード」に保ち、それらを即座に切り替えることができることを示しています。一時停止と即時再開機能は確かにゲームチェンジャーであり、Microsoftが同じプレーヤーでより長いゲームプレイセッションを達成するのに役立ちます。

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