Intel Iris Xe MAXディスクリートGPU –知っておくべきこと

Intelは、GPU開発スペースでの冒険についてかなり前からオープンになっています。同社は過去にこのアイデアに手を出していましたが、今では独自のディスクリートグラフィックスカードとモバイルGPUソリューションを開発する取り組みを確認しています。不安定なスタートと圧倒的なデモの後、CPUの巨人が既存の製品と競争できる製品を出すのに苦労しているように見えたため、技術分野の多くの愛好家やレビュー機関はIntelの最初の試みに疑問を抱いていました。それはすべて10月31日にあっという間に終わりましたst、Intelが20年以上で最初のディスクリートGPUを発売した2020年 Intel Iris XeMAX。



Intelが最初のディスクリートGPUソリューションであるIrisXe MAXを発表–画像:Intel

今でも認められているIrisXe MAXは、ラップトップやこの種の薄型軽量ノートブックで使用することを目的としたモバイルGPUですが、この最初のステップの重要性を損なうものではありません。インテルは巨大な企業であり、莫大な研究開発予算、熟練したエンジニア、そして数十年の経験があります。彼らがIrisXe MAXのような製品でGPU市場に参入する準備ができているなら、それは少なくともAMDとNvidiaの地平線上に現れているはずです。 Iris Xe MAXは、GPU市場へのIntelの最初のステップであり、同社は、将来発売される予定のディスクリートデスクトップグラフィックスカードにも取り組んでいます。 Iris Xe MAXは、Acer、ASUS、Dellなどの企業からOEMラップトップで出荷されている完全にディスクリートなGPUソリューションです。



インテルのGPU市場への参入

Intel Iris Xe MAXにより、Intelは、ノートブックや薄型軽量のラップトップで使用できる、適度に強力なディスクリートモバイルGPUを提供しています。 Iris Xe MAXは、Intelの最初のデスクトップグラフィックスカードの心臓部にもあるはずのIntelのDG1GPUに基づいています。 DG1 GPUは、Intelがラップトップおよび試作段階の開発用グラフィックスカードでもチップを発表したCES2020で披露されました。これはラップトップでデスクトップグレードのGPUパフォーマンスを探している人にとってはエキサイティングなニュースのように思えるかもしれませんが、Xe MAXはまだダイの非常に縮小されたバージョンであり、最終的にはフルグラフィックカード。



アーキテクチャと基本

Intel Xe MAXグラフィックスソリューションは、既存のXe-LPアーキテクチャに基づいています。これは、Intel TigerLakeチップ内のiGPUの基盤です。 Intelが現在TigerLakeアーキテクチャに基づいて販売しているラップトップCPUには、このアーキテクチャに基づくiGPUがすでに含まれています。では、同じ設計に基づいて別のGPUを追加する目的は何ですか?その答えはかなり簡単です。 Intel Tiger Lake iGPUは、ラップトップのディスプレイの導管にすぎませんが、Iris Xe Max Graphicsオプションは、既存のiGPUへのアップグレードを提供します。これは、より高速なグラフィックパフォーマンスを活用する生産的な何かをしたい人にとって魅力的かもしれません。それでも、Xe MAXは決して熱狂的なクラスのGPUでもなく、NvidiaやAMDのモバイルGPUのライバルでもありません。XeMAXは、ラップトップでグラフィックスを多用する生産性タスクを実行したい人のためのアップグレードオプションとして存在します。



Intelの新しいXeMAX dGPUは、Tiger Lake iGPUと同じコアデザインを共有しています–画像:Intel

さて、疑問に思われるかもしれませんが、Tiger LakeチップのオンボードGPUは、iGPUに期待されるあらゆる種類の基本機能に十分ではありませんか?答えはイエスですが、それはXeMAXが無関係な製品であることを意味するものではありません。 CPU自体のiGPUと、NvidiaMX350のようなより成熟した高速なモバイルdGPUオプションの間に挟まれたタイトな市場で依然としてその地位を維持しています。 IntelはGPU用にSLIやCrossFireのようなマルチGPUサポートをまだ開発していないため、XeMAXのパワーを組み合わせてTigerLakeベースのラップトップから余分なパフォーマンスを引き出すことはできないことに注意してください。 CPU自体のiGPUで。これは、これらのラップトップのグラフィック馬力を高めるためのかなり簡単で簡単な方法ですが、残念ながらまだ可能ではありません。したがって、iGPUが集めることができるよりも少し多くのパワーを探している人々にとって、Iris XeMAXアップグレードオプションは間違いなく魅力的であるはずです。

ディープダイブ

記事の詳細については、最初にIntel Iris Xe MAXdGPUのコアスペックを確認することが重要です。



仕様と比較–画像:AnandTech

したがって、XeMAXはIntelのTigerLake iGPUから派生しており、これら2つを並べて比較するとはっきりと見ることができます。 2つの背後にあるアーキテクチャ、つまりXe-LPは96個のEUを持つように設計されていたため、Intelは96個のEUをTiger LakeiGPUとその結果としてXeMAXdGPUの両方に配置しました。 Tiger LakeiGPUとXeMAX dGPUの両方に同じ2つのXe-LPメディアエンコードブロック、同じ128ビットメモリコントローラー、さらには同じディスプレイコントローラーが含まれているため、類似点はそれだけではありません。 Intelはビデオデコードブロックを取り出さなかったため、DG1 / XeMAXはH.264 / H.265 / AV1デコードも実行できます。これは、オンチップビデオトランスコーディングを行うときに便利です。

Intelは当然のことながらDG1GPUのダイサイズやトランジスタ数を提供していませんが、信頼できる情報源からの概算では、ダイは約72mmになります。2。これは概算ですが、DG1をGPUサイズの下限に設定します。これは、GPUの製造に使用されるIntelの10nmSuperFinプロセスによって実現可能です。

Intel Xe MAX dGPUは、Intelの10nmプロセスを使用して構築されています–画像:Intel

XeMaxがTigerLake CPUのiGPUに対して持つ最大の利点は、クロック速度です。 Intel Iris Xe MAXは最大1.65GHzまでブーストでき、最速のTiger Lake-UiGPUでも最大1.35GHzまでターボできます。熱と電力の供給特性が実際のクロック速度とブースト期間の期間に大きな役割を果たす可能性があるため、これらの数値は実際にはラップトップに関する実際のパフォーマンスの違いを示すものではありません。

Xe MAXは、Tiger Lake CPUと同じコントローラーも共有します。これは、RAMに関してLPDDR4Xをサポートする最初のスタンドアロンdGPUであることを意味します。通常、GPUソリューションはより高速なGDDRタイプのメモリを使用するため、帯域幅が大幅に改善されるため、これは興味深いことであり、おそらく懸念される選択です。それでも、XeMAXがNvidiaのMX350のような他の製品と競合しているのを見るのは興味深いでしょう。

パフォーマンス

完全に明確にするために、Intelの最初のディスクリートモバイルGPUがゲームの大国になると実際に期待した人は誰もいませんでしたが、そうではありません。実際、IntelはIris XE MAXをゲームソリューションとして位置付けているのではなく、モバイルコンテンツクリエーターや生産性の低いアプリケーションを対象としたアップグレードオプションとして非常に慎重に位置付けています。 Iris Xe MAXは、文字通りシステムの2番目のGPUです。これは、目を見張るような詳細レベルで最新かつ最高のAAAゲームを実行できるディスクリートGPUではありませんが、実際にそうなるとは誰も予想していませんでした。 Intelは、Xe MAXを取り巻く製品階層について非常に明確でオープンであり、ディスクリートGPUでの最初の試みに対して高額な価格プレミアムを正当化できないことも知っています。

では、Iris Xe MAXは誰のためのものですか? Intelは主に、モバイルコンテンツ作成のアップグレードオプションとしてXeMAXを売り込んでいます。これは、Xe MAXを追加のプロセッサとして活用して、ビデオエンコーディングや、レンダリングなどのGPUアクセラレーションコンピューティングを活用するその他のタスクを支援することを意味します。このタイプのワークフローには、Handbrake、TopazのギガピクセルAIイメージアップサンプリングソフトウェアなどのアプリケーションが含まれます。これらのような生産性タスク。 Iris Xe MAXのような適度に強力なdGPUアップグレードオプションは、NvidiaのMX350のようなはるかに高価なディスクリートGPUのパワーを必要としないため、これらのシナリオでは完全に理にかなっていますが、GPUコンピューティングアプリケーションで妥協したくない場合もありますTiger LakeCPUのiGPUに固執することによるパフォーマンス。これは、Iris XeMAXのアップグレードが最も理にかなっている場所です。

Intel Iris Xe MAXは、主にモバイルの生産性と軽いグラフィックワークロードを対象としています–画像:Intel

XEMaxでのゲーム

記事の前半で説明したように、IntelはこのdGPUソリューションをモバイルゲームに焦点を当てた製品として正確に配置しているわけではありませんが、これはGPUがゲームをまったく実行しないことを意味するものではありません。統合グラフィックスよりも強力なので、ゲームのパフォーマンスがある程度向上するはずですよね?はい、しかし限られた範囲です。さまざまなテストソースによると、Intel Iris XE Maxソリューションは、Tiger LakeモバイルCPUに統合されたiGPUよりもゲームで約20%高速です。このパフォーマンス改善のマージンは、驚異的なものではありませんが、どちらかを嘲笑することは確かにありません。パフォーマンスが向上する主な理由は、 より高いクロック速度 これらのグラフィックスソリューションの両方が同じコアアーキテクチャを共有していることを考慮すると、iGPUと比較したXEMaxの

予想どおり、このパフォーマンスの向上には少し問題があります。 Intelは、Iris Xe MAXグラフィックスは紙の上では高速ですが、統合グラフィックスよりもゲームで常に優れたパフォーマンスを提供するとは限らないという事実について完全に透過的です。特定のワークフローに最適なソリューションを決定し、計算タスクをその特定のGPUに転送するのは、アービター(dGPUのドライバーに含まれる)の仕事です。

IntelのIrisXe MAXは、1080pで軽いゲームも処理できます–画像:Intel

Intelはここで特に高い基準を設定していませんが、Iris Xe MAXグラフィックスソリューションは、ゲームにおいてNvidiaのMX350とかなり競争力があり、ほとんどのゲームで1080pでまともなパフォーマンスを提供するはずです。

デスクトップGPUにとっての意味

明らかに、Iris Xe MAXは、IntelがdGPU市場でリリースする最終製品にはなりません。これは、Intelがより大きく、より良いものに移行するための単なる足がかりであることは明らかです。その中で最も重要なのは、ディスクリートデスクトップグラフィックスカードです。現在、Iris Xe MAXはモバイルソリューションですが、IntelがCES2020で披露したより大きな開発グラフィックスカードとまったく同じコアアーキテクチャを使用しています。このカードはIntelのDG1GPUに基づいており、競争力のある製品になることが約束されています。将来的にはNvidiaとAMDのグラフィックカードに。

Xe MAXは、デスクトップグラフィックスカードに電力を供給するDG1 GPUの最初の派生物です–画像:Intel

Intelがディスクリートグラフィックスカードでどの市場セグメントをターゲットにできるかを予測することは困難ですが、市場の状況とNvidiaとAMDの両方から現在見られる製品の乱雑さを考慮すると、複数のグラフィックスで競争することはIntelに有利です。カード市場セグメント。より大きなプレーヤーに競争を与えることは、口で言うほど簡単ではありませんが、Intelは少なくとも開発の意味では正しい道を進んでいるようです。

最後の言葉

Intel Iris Xe MAXは、愛好家が夢見ていたかもしれない革新的なゲーム用dGPUではありませんが、そうではないはずです。 Xe MAXは、Tiger Lake iGPUと同じコアアーキテクチャから派生していますが、特定の目的を念頭に置いています。 Iris Xe MAXグラフィックスソリューションは、より強力なNvidiaおよびAMD dGPUソリューションでゲームのパフォーマンスをやり過ぎずに、モバイルチップでより優れたレンダリングと生産性のパフォーマンスを求めている人が利用できるアップグレードオプションになるはずです。これは、ユーザーが少し要求の厳しいタスクにiGPUを使用する代わりに、適度に機能するdGPUにアップグレードする選択肢を提供する足がかりとして慎重に配置されています。

究極的には、Iris Xe MAXは、そのパフォーマンスや市場での地位のためではなく、これがIntelのdGPU市場への参入を示すという事実のために、興味深く刺激的な製品です。 Iris Xe MAXは、IntelがデスクトップGPU市場への必然的な参入に向けて取った最初のステップであり、それは本当に興奮していることです。