ForHonorのMarchingFire Updateは、新しいアーケードモードで10月16日にリリースされます

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マーチングファイアを称えるために



発表 今年初めのE3では、ForHonorのMarchingFireアップデートがこれまでで最大のものになる予定です。このアップデートでは、多数の新しい派閥、新しい4v4ゲームモードが追加され、ForHonorのビジュアルが更新されます。今日、Ubisoft 明らかに マーチングファイアと並んで、まったく新しいアーケードモードも追加されます。



アーケードモード

PvPゲームモードのブリーチとは異なり、アーケードモードは物事のPvE側に焦点を当てています。アーケードモードとマルチプレイヤーの間のヒーローの進行状況が同期されるため、ヒーローをランクアップするための適切な方法になります。新しいモードでは、クエストが追加され、ロールプレイングゲームの要素がフォーオナーに組み込まれています。プレイヤーは、クエストを選択することにより、「より大きな戦争内のマイクロストーリー」の旅に乗り出します。各クエストには、ギアスコアに基づいて変化する特定の難易度(コモン、レア、ヒロイック、エピック、レジェンダリー)があります。プレイヤーは難易度を完全に制御できますが、ギアスコアが低いレジェンダリークエストをプレイするのははるかに困難です。





アーケードモードを他のゲームモードと区別するのは、戦闘修飾子の追加です。多種多様なバフとデバフで構成され、戦闘修正はあなたとあなたの対戦相手の両方に適用されます。難易度の低いクエストでは、敵がデバフに苦しんでいる間、バフを受け取る可能性が高くなります。戦闘修正には、体力の回復、火のダメージを伴う攻撃、スタミナコストの増加などが含まれます。非常に多くの修飾子があるので、無数の可能性と組み合わせがすべてのクエストをユニークな体験にします。

Marching Fire for For Honorは10月16日にリリースされますが、拡張機能を事前注文すると、すぐにアクセスできるようになります。 9月4日以降、プレイヤーは拡張機能を事前注文して、4人のウーリンヒーローごとに1つのエリート衣装を含むウーリンパックのロックを解除できます。マーチングファイアを購入しなかった場合でも、ブリーチゲームモード、グラフィックアップデート、新しいダイアログシステムにアクセスできます。さらに、拡張の所有者は、友人が拡張を所有しているかどうかに関係なく、任意の友人を協力セッションに招待できます。