Google All Set、ゲーム開発者会議でプロジェクトYeti / Streamコンソールを発表

ハードウェア / Google All Set、ゲーム開発者会議でプロジェクトYeti / Streamコンソールを発表 1分読む

プロジェクトストリーム



-Googleがゲーム向けのクラウドベースのストリーミングサービスに取り組んでいることはすでにわかっています。 Googleは、少なくとも2016年から「ProjectYeti」というタイトルのサービスに取り組んでいると報じられています。Googleは2018年10月にゲームサービスを正式に発表しました。 Googleは後にUbisoftと提携し、ベータテスターに​​アサシンクリードオデッセイをプレイするよう招待しました。 ストリーミングサービスで。ユーザーは、Windows、Mac、Linux、ChromeOSのGoogleChromeブラウザでゲームを直接プレイできます。ストリーミングサービスを介してゲームをプレイするための唯一の要件は、25メガビット/秒以上のインターネット接続が必要でした。

ゲーム開発者会議でのプロジェクトYetiコンソールのリリース

なじみのない人のために、ゲーム開発者会議はビデオゲーム開発者のための毎年のイベントです。この会議は、最大のプロのゲーム業界イベントと見なされています。本日、Googleはゲーム開発者会議で基調講演を発表しました。グーグルは基調講演が何であるかを特定しなかった。しかしながら、 9to5Google プロジェクトに近い情報源が、基調講演から期待できることを明らかにしたと主張しています。



ソースは、Googleがプロジェクトストリームに関する詳細を提供することを期待できると述べています。また、Googleが、コードネームProject「Yeti」のProjectStreamに対応するハードウェアを発表することも期待できます。すでに確認されているので、これは驚くことではありません。 Googleはコンソールに取り組んでいました ゲームストリーミングサービスと連携します。さらに、GoogleがYetiストリーミングサービスのフルバージョンを社内でテストしていることも明らかになりました。とレポートは、ストリーミングサービスへのゲーム内チャットも含まれることを示唆しています。ProjectYetiについてもっと読むことができます ここに 。



Microsoftは、Game Developers Conferenceで、ゲーム向けの独自のクラウドベースのストリーミングサービスであるProjectxCloudについても話し合う予定です。 2つのストリーミングサービスが互いにどのように積み重なるかを見るのは興味深いでしょう。 ProjectxCloudについてもっと読むことができます ここに 。



ストリーミングサービスはゲームの未来になるのでしょうか?これらのサービスにより、高価なハードウェアを必要とせずにAAAタイトルを実行できるため、予算のゲームユーザーがこれらのタイトルを実行できます。

GoogleのGDC基調講演は、3月19日の午前10時に行われます。

タグ グーグル