環境アーティストによると、ゴッド・オブ・ウォーの続編がより大きく、より良くなる

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物語はそこで終わらない

読んだ2分 ゴッド・オブ・ウォーの続編

ゴッド・オブ・ウォーは素晴らしいゲームでした。PS4で入手したグラフィックを考えると、ハードウェアの古さを考えると驚異的なものと見なす必要があります。ゴッド・オブ・ウォーの続編は、ゲームの成功を念頭に置いてその道を進むに違いありません。環境アーティストのネイトスティーブンスは、この問題に関していくつか興味深いことを言っていました。



スティーブンスは、もしゴッド・オブ・ウォーの続編があったとしたら、それは最初のものよりも大きくて良いだろうと言った。以下は彼がその問題に関して言わなければならなかったことです。

「私たちはまだ戦争の神になりたいです。私が言いたいのは、ストレンジャーと戦っているときのこのゲームの最初の戦いは本当に壮大な戦いです。それはあなたがあなたの周りの環境全体を破壊することで終わります。作成するのは本当に大変でした。私自身もこのレベルの照明に取り組んでいて、それを機能させるのは非常に困難でした。したがって、トールまたはオーディンとの会議がある場合、当然、これよりも大きく、これよりも優れている必要があります。」



見知らぬ人との戦闘シーンは確かにゲームの壮大な部分であり、ゲーム全体は言うまでもなく、それをプレイした数百万とまではいかなくても数千人から賞賛されています。私は同意します、もしゴッド・オブ・ウォーの続編があるなら、それはもっと大きくてもっと良いはずです。でも、しばらくは新しいゲームが見られるかもしれないと思います。ソニーは、より良いグラフィックを提供するために、次世代のコンソールが登場するのを待つ可能性があります。



God of Warの続編は正式には発表されていませんが、ゲームのディレクターであるCory Barlogは、God ofWarでの選択が続編にどのように影響するかについて話しました。スティーブンスは彼の言葉に非常に注意を払い、次のように述べました。



「このゲームはとても良かったですが、もっと良くできると思います。そしてもちろん、それは少し大きくなければなりません。私たちが別のゲームをする場合—実際に私たちがそれをしていると誰も言わなかった—それはより大きく、より良く、より長くなるでしょう。」

これらすべてについてどう思うか、そしてゴッド・オブ・ウォーの続編をプレイすることに興味があるかどうかをお知らせください。

ソース ector.sk