Dead By Daylight Year 4ロードマップの詳細:マップとキラーのリワーク、専用サーバー、モバイルバージョン

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3周年を記念して、Dead ByDaylightは ライブストリームイベント 昨夜。 3周年記念ライブストリーム中に、開発者のBehaviorInteractiveが4年目のロードマップを共有しました。今から2020年5月まで、非対称ホラーサバイバルホラーが導入されます 4つの新しい章 、そのうちの2つには新しいマップが含まれます。

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4年目のロードマップ



チャプター

チャプターは、3か月ごとにコンテンツの更新を配信するDead ByDaylightの方法です。過去3年間で、ゲームは11の章を追加し、次の ゴーストフェイスキラー 第12章の一部になります。 2020年5月までに、ゲームは4つの新しい章、2つの新しいマップ、および2つの既存のマップのリワークを追加します。



リワーク

Dead By Daylightの4年目は、ゲームの最初のマップとキラーリワークを紹介します。フレディクルーガーの完全な作り直しに加えて、開発者はバダム幼稚園の地図を作り直しています。フレディ・クルーガーのリワークの詳細については、チェックアウトしてください この郵便受け



ゲームの健康

4年目、Behavior Interactiveは、専用サーバーの追加、パーティ管理の改善、マッチメイキングアルゴリズムの改善により、Dead ByDaylightのゲームプレイエクスペリエンスを向上させることを約束しました。ベテランプレイヤーがゲームをリフレッシュできるように、新しいアーカイブは新しいチャレンジを提供することでゲームの伝承に基づいて構築されます。

要望の多かった専用サーバーは、今年の夏にゲームで利用できるようになります。これらの専用サーバーの導入により、すべてのプレーヤーのマッチメイキングキュー時間が改善されるはずです。これらの新機能により、ゲームはプレーヤーの切断を適切に処理できるようになり、全体的なゲームプレイエクスペリエンスが向上します。

発売から3年が経ち、Dead By Daylightには多くのバグがあり、パフォーマンスも良くありません。 4年目には、開発者はクラッシュを減らし、バグを修正することでパフォーマンスの向上を目指しています。



NintendoSwitchとモバイル

NintendoSwitch向けのDeadByDaylightが 2019年9月24日 。これに加えて、Behaviorはモバイル版のゲームが開発中であることを確認しました。

物事の見た目から、Dead ByDaylightは正しい方向に向かっています。開発者が単に過剰な量のコンテンツをリリースするのではなく、ゲームの健全性の維持と改善に集中するのを見るのは素晴らしいことです。

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