Blender 2.8 Alpha 2がリリースされたばかりですが、フルリリースは2019年初頭にプッシュされました



問題を排除するために楽器を試してください

Blender 2.8 Alpha2がリリースされました。



無料でオープンソースのBlender3Dモデリングソフトウェアは、MayaLTや3DSMaxなどのより高価なスイートの人気のある代替品であり、Blender 2.80のリリーススケジュールが少し遅れていますが、開発者は早期にリリースする予定です。来年2019。



開発者は2018年8月に機能の完全なベータ版を用意することを望んでいましたが、それも可能性のようには見えません。チームはほとんどの時間を現在の機能を「改善」し、ソフトウェア内の現在のバグを排除することに費やしました。しかし、Blender 2.80 Alpha2は本日リリースされました。



先月の7月のBlender2.80の最初のアルファリリース以来、Grease Pencilツールが導入されました。これにより、Blenderは3Dだけでなく完全な2Dアニメーションソフトウェアにもなります。

Blenderチームは、この計画とリリースのスケジュールに従うことを望んでいます。

  • 今日:Blender 2.80 Alpha2。 builder.blender.orgからダウンロード 。
  • 10月末:BlenderConferenceで完全なBlender2.80ベータ版をフィーチャー。
  • 2019年初頭:Blender2.80は安定しています。
  • 2019:Blender 2.81、2.82、..最初のリリースでは実現しなかった機能用。

そして、彼らは今後数週間にわたって以下に焦点を当てます。



  • ツールシステムとギズモ。
  • PixarのOpenSubdivを使用したサブビジョンサーフェスと多重解像度モディファイヤ。
  • トップバー、ステータスバー、ツール設定、および関連するUIを磨きます。
  • より多くのGPUのEEVEEとビューポートのサポート、およびマイナーな新機能。
  • プロキシシステムを置き換えるための本番環境対応の静的オーバーライド。
  • 編集モードの修飾子。
  • デフォルトのワークスペースと環境マップ。
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