AMD Radeon RX 6000シリーズは、NVIDIAの独自のAPIを使用しない限り、レイトレーシングを使用してすべてのゲームをサポートします

ハードウェア / AMD Radeon RX 6000シリーズは、NVIDIAの独自のAPIを使用しない限り、レイトレーシングを使用してすべてのゲームをサポートします 読んだ2分

長年にわたるRadeonロゴの進化



間もなく発売されるAMDRadeon RX 6000シリーズのグラフィックスカードは、ほぼすべてのゲームでレイトレーシングをサポートします。 AMDのBigNaviまたはRDNA2ベースのグラフィックカードでレイトレーシングがサポートされないゲームは、独自のAPIが付属しているゲームのみです。それでも、レイトレーシングが無効になっている場合でも、AMD GPUを使用して、これらの選択したいくつかのゲームをプレイできます。

AMDからのかなり短いが重要な声明は、メーカーの Radeon RX6000シリーズのグラフィックスカードはレイトレーシングをサポートします すべてのゲームで。それ以外の点では明らかに長いリストの唯一の例外は、独自のAPIが付属しているゲームです。つまり、NVIDIA DirectXRTXまたはNVIDIAVulkan RTXを搭載したゲームは、AMDの最新のNavi 2XGPU内でレイトレーシングをサポートしません。



AMDは、Microsoft DXR APIや今後のVulkanレイトレーシングAPIなど、業界ベースの標準を使用してすべてのレイトレーシングタイトルをサポートします。独自のレイトレーシングAPIと拡張機能を使用するゲームはサポートされません。



–AMDマーケティング



AMDは、ゲームのレイトレーシングにおいて業界標準に固執することへのコミットメントを再確認します。

AMDは、MicrosoftDXRやVulkanRay TracingAPIなどの業界標準をサポートすると明確に述べています。これはGPUの世界で重要な開発であり、 NVIDIAGPUの独占 、特にレイトレーシング内。

MicrosoftとVulcanの業界標準は、AMDのRX 6000シリーズの登場により、徐々に受け入れられ、ゲームへの実装が増えるはずです。ゲーム開発者は、NVIDIA独自の実装から離れる機会をきっと喜んでくれるでしょう。ちなみに、IntelはDirectXDXRもサポートします。

AMDの声明は、発売時にRadeon RX6000シリーズがすでにDirectXRaytracing(DXR)をサポートしているすべてのゲームをサポートすることを十分に明確にしています。これは、 コントロール うまくいくはずですが、 Quake IIRTXまたはWolfensteinYoungblood AMDのRadeonRX6000シリーズのグラフィックスカードではうまく機能しません。言うまでもなく、これらの人気のあるゲームには、NVIDIA独自のVulkan RTXAPI拡張機能があります。

基本的に、レイトレーシングを備えた今日のゲームタイトルのごく一部のみがAMDのRX6000シリーズでサポートされません。それでも、これらのタイトルの大部分は、レイトレーシングがなくてもうまく機能します。レイトレーシングは重要な要素ですが、没入型のゲーム体験には必須ではありません。

AMDのRadeonRX6000シリーズのグラフィックスカードの発売は ゲーム業界にとって重要なマイルストーン 、特にレイトレーシングセグメントで。これらのカードは、MicrosoftのDirectX Raytracing(DXR)APIなどの業界標準APIへの移行を確実に先導します。ただし、これらのカードが実際にどの程度うまく機能するかを確認する必要があります。

タグ amd