レインボーシックスシージの毒性ポリシーが弱まり、違反者を禁止する代わりにメッセージをフィルタリングします

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今年7月の初め、Ubisoftは、レインボーシックスシージのゲーム内チャットで有毒で不快なメッセージを送信したユーザーに対して積極的な姿勢を示しました。数ヶ月の苦情と数千人の禁止されたプレーヤーの後、開発者は即時禁止のポリシーを変更することを決定しました。これで、不快と見なされるフレーズを含むチャットメッセージはフィルタリングされ、他のプレーヤーには表示されなくなります。

12月10日以降、プレーヤーが不適切な言語を含むチャットメッセージを送信しようとすると、メッセージはフィルタリングされ、次のプライベートメッセージが表示されます。



「次のメッセージは送信されなかったため、不適切な行為がないか確認されます:*使用された単語*」



Ubisoftが最近のブログ投稿で指摘しているように、この変更の背後にある理由は、以前の自動禁止システムが犯罪者を捕まえることに成功した一方で、単に間違いを犯した数千とまではいかなくても数百を誤って禁止したためです。



「レビューの結果、自動禁止機能は、悪い行動を減らすのに効果的である一方で、不適切な活動に従事していない他のプレイヤーのゲームプレイに邪魔になることがわかりました。」 言う Ubisoft。 「したがって、現在の自動禁止システムは、適切に行動しているプレーヤーを含むすべてのプレーヤーのエクスペリエンスを向上させるために進化しています。」

ユービーアイソフトは 「進化する」 チャット毒性フィルター、プレイヤーはより多くなります 「警戒」 彼らの言葉で、より平和なゲームプレイ体験をもたらします。開発者は、システムの更新バージョンが可能になることを望んでいます 「より透明性の高いフィードバック」 彼らとプレイヤーの間。

この変更の導入により、単語やフレーズを誤って入力したプレーヤーは即時の禁止から安全になりますが、悪意のある犯罪者は引き続き適切に制裁されます。一時的および恒久的な禁止は、過去数年間と同様に、手動によるレビューの後も引き続き配布されます。



Ubisoftがコミュニティのフィードバックを考慮に入れているのを見るのは素晴らしいことです。うまくいけば、この新しいシステムの導入は、誤った禁止の量を最小限に抑えるでしょう。

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