SSD購入の高度なガイド:NANDタイプ、DRAMキャッシュ、HMBの説明

ストレージは、あらゆるコンピューターの最も重要なコンポーネントの1つです。物理的に巨大な64KBドライブの時代以来、ストレージはコンピューターのますます重要な部分になっています。貴重なデータをすべて保持しているため、コンピューターの最も機密性の高い部分の1つでもあります。ストレージシステムに障害が発生した場合、結果はやや煩わしいものから壊滅的な損失までさまざまです。したがって、購入する前に、データを委託しているドライブについて知っておくことが重要です。



Samsung 970 Evo NVMe SSDは、高性能を求める人に人気のある選択肢です。 –画像:Samsung

近年、大量のストレージだけでなく、高速ストレージの需要も飛躍的に増加しています。これは主に、信じられないほどのテクスチャと巨大なオープンワールドのために、ゲームのサイズが大幅に増加したという事実によるものです。ゲーマーやコンテンツ作成者も、ストレージデバイスが追いつかない限り、その真の可能性を発揮できない非常に強力なハードウェアを備えているため、高速ストレージを切望しています。



SSDの台頭

ソリッドステートドライブまたはSSDを入力します。 SSDは、10年の初めに人気を博し、それ以来、現代のゲームやワークステーションのリグに不可欠なコンポーネントになりました。非常に予算に制約のあるビルドを除いて、最新のPCに何らかの形式のソリッドステートストレージが搭載されていることが重要であると考えられています。小さな120GBSSDでさえ、古風なハードドライブよりも大幅に改善される可能性があります。マシンに小さなSSDと大きなハードドライブをペアリングすることは、今日非常に一般的な方法です。オペレーティングシステム(OS)はSSDにインストールされ、ハードドライブはゲーム、映画、メディアなどの大きなファイルを処理します。これにより、価値とパフォーマンスの理想的なバランスが実現します。



SSDの基本

SSDの核心は、ハードドライブとは根本的に異なります。ハードドライブには回転するプラッターが含まれていますが、SSDには可動部品がまったくありません。名前が示すように、SSDは完全にソリッドステートです。データはSSD内のNANDフラッシュセルに保存されます。これは、メモリカードやスマートフォンに見られるものと同様のフラッシュストレージの形式です。パフォーマンスメトリクスに飛び込む前に、2020年にSSDを購入するときに遭遇する可能性のあるすべての技術用語を見てみましょう。



SSDは通常、次の3種類のインターフェースのいずれかを使用して見つけることができます。

  • シリアルATA(SATA): これは、SSDが使用できる最も基本的なインターフェースの形式です。 SATAは従来のハードドライブと同じインターフェイスですが、違いは、SSDが実際にこのリンクの最大帯域幅を飽和させることができるため、はるかに高速な速度を提供できることです。 SATA SSDは通常、約530 / 500MB /秒の読み取り/書き込み速度を提供します。参考までに、従来のハードドライブはせいぜい約100MB /秒しか管理できません。
  • PCIe Gen 3(NVMe): これは、SSD市場の現在のミッドレンジからハイエンドのセグメントです。 NVMeドライブはSATAドライブよりも高価ですが、それらよりもはるかに高速です。これは、実際にはSATAではなくPCIExpressインターフェイスを使用しているためです。 PCI Expressは、PCのグラフィックカードが使用するのと同じインターフェイスです。従来のSATAリンクよりも非常に高速であるため、NVMeSSDは最大3500MB /秒の読み取り速度を提供できます。書き込み速度は読み取り速度より少し遅いです。
  • PCIe Gen 4: これがSSDテクノロジーの最先端です。 NVMeはPCIExpressのGen3バージョンを使用しますが、これらのSSDは4を使用しますthPCIe Gen4のスループットはPCIeGen 3の2倍であるため、これらのSSDは、最大5000 MB / sの読み取り速度と最大4400MB / sの書き込み速度を提供できます。ただし、PCIe Gen 4をサポートするプラットフォームが必要であり(執筆時点では、AMDのX570およびB550プラットフォームのRyzenプロセッサのみが含まれています)、ドライブ自体は大幅に高価です。

SSDにはさまざまな形状とサイズがあります–画像:TomsHardware

フォームファクタ

SSDは、次の3つの主要なフォームファクタで見つけることができます。



  • 2.5インチドライブ: これは物理的に大きなフォームファクタであり、ケースのどこかにインストールする必要があります。このフォームファクタにはSATASSDのみが含まれます。このドライブには、個別のSATAデータケーブルとSATA電源ケーブルを供給する必要があります。
  • M.2フォームファクター: M.2は、マザーボードに直接接続されるため、ケーブルを必要としないはるかに小さいフォームファクタです。このフォームファクタのSSDは、ガムの棒に似ています。 PCIe(NVMeまたはGen 4)とSATAドライブの両方がこのフォームファクターで提供されます。マザーボードのM.2スロットは、このフォームファクタを使用するSSDをインストールするために必要です。 SATAドライブは2.5インチとM.2の両方の形式で提供できますが、NVMeまたはPCIe Gen4ドライブはPCIExpressレーンを使用して通信する必要があるため、M.2形式でのみ提供できます。 M.2ドライブの長さもさまざまです。最も一般的なサイズはM.2Type-2280です。ラップトップの使用は一般に1つのサイズのみをサポートしますが、デスクトップのマザーボードにはさまざまなサイズのアンカーポイントがあります。
  • SSDアドインカード(AIC): これらのSSDはカードのような形をしており、マザーボード上のPCI Expressスロットの1つ(グラフィックカードなど)に挿入されます。これらはPCIExpressインターフェースも使用し、大きな表面積によって提供される大きな冷却能力のため、一般的に非常に高速なSSDです。ただし、これはデスクトップPCにのみインストールできます。マザーボードに空きM.2スロットがない場合に役立ちます。

SSDの3つの主要なフォームファクタ–画像:TomsHardware

NANDフラッシュ

NANDフラッシュは、データを保持するために電力を必要としないタイプの不揮発性メモリです。 NANDフラッシュはデータをブロックとして保存し、電気回路に依存してデータを保存します。フラッシュメモリに電力が供給されていない場合は、金属酸化物半導体を使用して追加の電荷を供給し、データを保持します。

NANDまたはNANDフラッシュには複数の形式があります。NANDのタイプに基づいて購入を決定する必要はありませんが、それぞれの長所と短所を知ることは有益です。

  • 単層セル(SLC): これは、フラッシュストレージとして利用できた最初のタイプのフラッシュメモリです。名前が示すように、セルごとに1ビットのデータを格納するため、非常に高速で長持ちします。ただし、逆に、格納できるデータ量の点ではそれほど密度が高くないため、非常に高価になります。現在、主流のSSDでは一般的に使用されておらず、非常に高速なエンタープライズドライブまたは少量のキャッシュに制限されています。
  • マルチレイヤーセル(MLC): 低速ですが、MLCはSLCよりも低価格でより多くのデータを保存する選択肢を提供します。これらのドライブの多くには、速度を向上させるために少量のSLCキャッ​​シュ(SLCキャッ​​シング手法と呼ばれる)があり、キャッシュが書き込みバッファーとして機能します。最近では、ほとんどの民生用ドライブでMLCもTLCに置き換えられており、MLC標準はエンタープライズソリューションに限定されています。
  • トリプルレベルセル(TLC): TLCは、今日の主流のSSDでは今でも非常に一般的です。 MLCよりも低速ですが、単一のセルにより多くのデータを書き込むことができるため、より安価で大容量を実現できます。ほとんどのTLCドライブは、パフォーマンスを向上させるある種のSLCキャッ​​シングを採用しています。キャッシュがない場合、TLCドライブは従来のハードドライブよりもそれほど高速ではありません。通常の消費者にとって、これらのドライブは優れた価値とパフォーマンスと価格の微妙なバランスを提供します。プロフェッショナルおよびプロシューマーのユーザーは、適切と思われる場合は、パフォーマンスをさらに向上させるために、エンタープライズグレードのMLCドライブを検討する必要があります。
  • クアッドレベルセル(QLC): これは、さらに安い価格でより大きな容量を約束する次のレベルのストレージテクノロジーです。また、キャッシュ技術を採用して、優れた速度を提供します。 QLC NANDを使用するドライブでは、耐久性が少し低下する可能性があり、キャッシュがいっぱいになると、持続的な書き込みパフォーマンスが低下する可能性があります。ただし、手頃な価格でより広々としたドライブを導入する必要があります。

NANDフラッシュチップとその他のコンポーネントを明らかにするSSDティアダウン–画像:StorageReview

3DNANDレイヤリング

2DまたはPlanarNANDにはメモリセルの層が1つしかないのに対し、3DNANDはセルを積み重ねて重ねます。ドライブメーカーは現在、ますます多くのスタックを互いに重ね合わせており、これにより、より高密度で、より広々とした、より安価なドライブが実現しています。今日、3D NANDレイヤリングは非常に一般的になり、ほとんどの主流のSSDはこの手法を採用しています。これらのドライブは、2Dドライブと比較して、より高密度のスタックフラッシュパッケージを製造する方が安価であるため、平面のドライブよりもコストが低くなります。サムスンはこの実装を「V-NAND」と呼び、東芝はそれを「BISC-Flash」と名付けました。この仕様は、価格以外の方法で購入決定に実際に影響を与えるべきではありません。

Samsungの図は、2Dと3D NANDの違いを示しています–画像:Guru3D

コントローラー

コントローラは、ドライブのプロセッサとしてある程度理解できます。すべての読み取りおよび書き込み操作を指示するのは、ドライブ内の指示本体です。また、ウェアレベリングやデータプロビジョニングなど、ドライブ内の他のパフォーマンスおよびメンテナンスタスクも処理します。ほとんどのPCと同様に、より高いパフォーマンスと大容量を追求する場合は、コアが多いほど優れていることに注意してください。

コントローラには、フラッシュストレージをSSD入力/出力インターフェイスに接続する電子機器も含まれています。通常、コントローラーは次のコンポーネントで構成されています。

  • 組み込みプロセッサ–通常は32ビットマイクロコントローラ
  • 電気的に消去可能なデータファームウェアROM
  • システムRAM
  • 外部RAMのサポート
  • フラッシュコンポーネントインターフェイス
  • ホスト電気インターフェース
  • エラー訂正コード(ECC)回路

SSDコントローラーの要素–画像:StorageReview

SSDのコントローラーは知っておくことが重要ですが、ほとんどの場合、購入の決定に大きな影響を与えることはありません。特定のコントローラーのモデル番号は、SSDの仕様ページで簡単に見つけることができます。コントローラーの操作の具体的な詳細について知りたい場合は、コントローラーに関するレビューをオンラインで読むことができます。

DRAMキャッシュ

システムがSSDにデータをフェッチするように指示するときはいつでも、ドライブはデータがメモリセル内のどこに正確に格納されているかを知る必要があります。このため、ドライブは、すべてのデータが物理的に保存されている場所をアクティブに追跡する一種の「マップ」を保持します。この「マップ」は、ドライブのDRAMキャッシュに保存されます。このキャッシュはSSD内の独立した高速メモリチップであり、多くの場合非常に重要です。この形式のメモリは、SSD内の個別のNANDフラッシュよりもはるかに高速です。

DRAMキャッシュの重要性

DRAMキャッシュは、データのマップを保持するだけでなく、さまざまな点で重要になる可能性があります。 SSDは、寿命を延ばすためにデータをかなり移動させます。この手法は「ウェアレベリング」と呼ばれ、一部のメモリセルの摩耗が早すぎるのを防ぐために使用されます。このプロセスでは、DRAMキャッシュが非常に役立ちます。また、DRAMキャッシュを使用すると、ドライブ上の目的のデータを見つけるためにOSが待機する必要がなくなるため、ドライブの全体的な速度を向上させることができます。これにより、非常に迅速に実行される小さな操作が多数ある「OSドライブ」のパフォーマンスを大幅に向上させることができます。 DRAMレスSSDは、ランダムR / Wシナリオでもパフォーマンスが大幅に低下します。 WebブラウジングやOSプロセスなどの一般的なタスクは、優れたランダムR / Wパフォーマンスに依存しています。したがって、数ドルを節約し、適切なキャッシングシステムを備えたSSDよりもDRAMのないSSDを選択することはあまり良い考えではありません。

ホストメモリバッファ(HMB)技術

内部DRAMキャッシュのないSSDは、安価な代替品として市場に溢れていますが、DRAMキャッシュを含むSSDよりもパフォーマンスが劣ります。 DRAMレスSSDは安価な2.5インチSATASSDに限定されませんが、多くのミッドレンジNVMeSSDには内部DRAMキャッシュも含まれていません。ここで、ホストメモリバッファまたはHMB技術が役立ちます。

NVMeドライブは、PCIeインターフェイスを介してマザーボードと通信します。 SATAに対するこのインターフェイスの利点の1つは、ドライブがシステムRAMにアクセスし、その一部を独自のDRAMキャッシュとして使用できることです。これはまさにHMBドライブによって達成されるものです。これらのNVMeドライブは、システムRAMのごく一部をDRAMキャッシュとして使用することにより、キャッシュの不足を補います。純粋なDRAMレスSSDのパフォーマンス上の欠点の多くを軽減します。また、オンボードDRAMキャッシュを含むNVMeドライブよりも安価な場合があります。

DRAMキャッシュとHMB。 HMBプロセスへのCPUDRAMの関与に注意してください–画像:キオクシア

補償

確かに、安価なドライブは、システムRAMをキャッシュとして使用するだけではうまくいきませんか?キャッシュをまったく使用しないよりもHMB手法を使用することには確かに利点がありますが、パフォーマンスレベルはキャッシュを備えたドライブと同等ではありません。 HMBは、パフォーマンスの中間点をいくらか提供します。ランダムR / WパフォーマンスはDRAMレスSSDよりも向上し、システム全体の応答性も向上しますが、オンボードキャッシュを備えたドライブのレベルには向上しません。それはすべて、コストまたはパフォーマンスのいずれかで妥協することになります。

HMBはPCIExpressを介してNVMeプロトコルを使用するため、従来のSATASSDでは使用できないことに注意してください。

好み

最高のパフォーマンスを求めているのであれば、DRAMキャッシュのないSSDを購入するべきではないことは間違いありません。 HMBはパフォーマンスの向上に役立ちますが、そのような回避策にはまだ妥協点があります。ただし、価値のあるNVMe SSDを探している場合、HMB機能を提供するオプションのいくつかは、DRAMキャッシュを備えた他のドライブよりも魅力的です。パフォーマンスへの影響は、コスト削減ほど重要ではない場合があります。ほとんどのシナリオでは、DRAMのないSATASSDの購入は避ける必要があります。

パフォーマンス分析

IOPS

1秒あたりのI / OまたはIOPSは、SSDのパフォーマンスを判断するときに最も正確であると見なされるメトリックです。ランダムな読み取り/書き込み番号は、メーカーによって非常に積極的に宣伝されていますが、実際のシナリオではこれらの番号が達成されることはめったにないため、誤解を招く可能性もあります。 IOPSは、ドライブへのランダムなpingをカウントし、アプリケーションの起動時またはコンピューターの起動時に感じるパフォーマンスを測定します。 IOPSは通常、SSDがディスクにランダムに保存されたデータをフェッチするために毎秒データ転送を実行できる頻度を示します。 IOPSは、生のスループットよりも実際のメトリックとして機能します。

最大読み取り/書き込み速度

これらは、マーケティング資料で頻繁に見られる数字です。これらの数値はSSDのスループットを表しています。これらの数値(通常、SATAの場合は500 MB / s半ば、NVMeの場合は最大3500 MB / s)は購入者にとって非常に魅力的であるため、マーケティング資料の前面に積極的に押し出されます。実際には、これらは一般に実際の速度を示すものではなく、主に大量のデータを一度に読み書きするときにのみ問題になります。

合成ベンチマークは、より高速なドライブで非常に高い数値を示しています–画像:HardwareUnboxed

OSドライブとしてのSSD

オペレーティングシステムを搭載するソリッドステートドライブを探している場合は、いくつかの重要な要素を考慮する必要があります。まず、OSドライブは多くの小さな操作を同時に実行する必要があります。これは、高いランダムR / W速度がこの点で非常に役立つ可能性があることを意味します。ドライブのIOPS値も考慮に入れる必要があります。これは、これらがより現実的なシナリオを示しているためです。 OSドライブとして使用することを目的としたドライブでは、DRAMキャッシュまたはHMBキャッシュのいずれかのキャッシュ技術が不可欠であると見なす必要があります。より安価なDRAMレスドライブで逃げることができますが、その耐久性とパフォーマンスは、キャッシュを収容するドライブよりもはるかに低くなります。ただし、どのような種類のSSDも従来のドライブよりも大幅に改善されているため、最新のシステムには少なくともOSSSDが必要であると考えられています。

ゲームドライブとしてのSSD

ゲームを保存するためのドライブとしてSSDを使用することは、魅力的なインセンティブになる可能性があります。 SSDはHDDよりもはるかに高速であるため、ゲームでの読み込み時間が大幅に短縮されます。これは、ゲームエンジンがストレージメディアから多数のアセットをロードする必要がある最新のオープンワールドゲームで非常に顕著になります。ただし、ここでは収穫逓減のポイントがあります。最も基本的なSATASSDでさえ、ハードドライブよりもはるかに高速なロード時間を提供しますが、ゲーム用に高速のNVMeまたはGen 4ドライブを入手することは、SATAに比べて大きな利点がほとんどないため、あまり有益ではありません。これは、従来のハードドライブの速度を超えると、ストレージメディアがゲームの読み込みパイプラインのボトルネックではなくなったためです。したがって、すべてのSSDは、ゲームのロード時間でほぼ同様の結果を提供します。 NVMeまたはPCIeGen 4 SSDによって提供される利点はごくわずかであり、これらのドライブの追加コストを正当化するものではありません。

すべてのSSD間のロード時間の違いはごくわずかです–画像:HardwareUnboxed

この理由は、ゲーム技術は一般的に世代のコンソールによって制限されているという事実です。この場合、PS4とXboxOneは依然として非常に遅いハードドライブを使用します。したがって、ゲーム開発者は、その遅いストレージメディアを念頭に置いてゲームを作成する必要があります。 SSDは読み込み時間の速度の利点を提供しますが、ゲーム体験の残りの部分はHDDと非常に似ています。したがって、安価で大量のアーカイブストレージを計画している場合でも、従来のハードドライブは有益です。大型ハードドライブに加えて500GB-1TBSATA SSDは、この点で最良のバランスを提供します。 SSDをセカンダリストレージデバイスとして使用する方法の詳細 記事上で。

SSDをゲームドライブとして使用することには、別の利点もあります。このワークロードの性質上、これらのドライブは、DRAMキャッシュからも大きなメリットはありません。つまり、高価格のオプションを選択するのではなく、より多くのストレージスペースを提供する安価なSATASSDを使用することができます。 DRAMキャッシュは、ドライブの全体的な耐久性に役立つため、まったく関係がないわけでもありません。繰り返しになりますが、意思決定を行う際には、価値とパフォーマンスのバランスをとる必要があります。

耐久

これはおそらく、SSDを購入するときに注目すべき最も重要なことの1つです。回転するハードドライブ(可動部品のために寿命が限られている)とは異なり、SSDはNANDフラッシュメモリを使用してデータを保存します。これらのNANDセルの寿命は限られています。特定のセルがデータの保持を停止するまでに、そのセルにデータを書き込むことができる回数には制限があります。これは憂慮すべきことに聞こえるかもしれませんが、実際、平均的なユーザーはSSDからデータが消えることを心配する必要はありません。これは、NANDセルのこの摩耗を軽減するメカニズムが多数存在するためです。 「オーバープロビジョニング」は、異なるセル間のデータシャッフルを可能にするために容量の一部を分割する最新のドライブで特に便利な機能です。一部のセルが早期に死なないように、データは常に移動する必要があります。このプロセスは「ウェアレベリング」と呼ばれます。

ドライブにDRAMキャッシュが含まれている場合、ドライブの耐久性または信頼性は一般に向上します。キャッシュは頻繁にアクセスされるデータのマップを保持するため、ドライブがウェアレベリングのプロセスを実行するのが簡単になります。耐久性は通常、MBTF(平均故障間隔)およびTBW(テラバイト書き込み)の観点から販売されています。

MBTF

MBTFは、理解するのが複雑な概念の一種です。 MBTF(平均故障間隔)の数値は実際には数百万時間であることがわかります。ただし、SSDのMBTF定格が200万時間である場合、SSDが実際に200万時間続くことを意味するわけではありません。代わりに、MBTFは、ドライブのサンプルサイズが大きい場合の障害の可能性の尺度です。一般に、通常は高い方が良いですが、分析するのは混乱を招く指標になる可能性があります。したがって、もう少し理解しやすい製品ページでより一般的に使用される別のメトリックは、TBWと呼ばれます。

TBW

TBWまたはTerabytesWrittenは、SSDの存続期間中にSSDに書き込むことができるデータの総量を表します。このメトリックは、かなり簡単な見積もりです。一般的な250GBSSDのTBW定格は約60〜150 TBWであり、MBTF番号の場合と同様にそれ以上の方が優れています。消費者は、これらすべてのデータを妥当な時間内にドライブに実際に書き込むことは非常に難しいため、これらの数値についてあまり心配する必要はありません。これらは、24時間年中無休の操作を必要とし、1日に複数回ドライブに大量のデータを書き込む可能性があるエンタープライズユーザーにとって重要な場合があります。ドライブメーカーは、これらのユーザーに特別なソリューションを提供しています。

Samsung 860EVOの定格は2400TBW –画像:Amazon

3DXPoint / Optane

3DXPoint(3D Cross Point)は、現在利用可能などのコンシューマーSSDよりも高速になる可能性のある新しいテクノロジーです。これは、IntelとMicronのパートナーシップの結果であり、結果として得られた製品は、Intelの「Optane」ブランドで販売されています。 Optaneメモリは、低速のハードドライブまたはSATASSDと組み合わせてキャッシュドライブとして使用するように設計されています。これにより、大容量を維持しながら、低速のドライブで高速化が可能になります。 Optaneテクノロジーはまだ揺籃期にありますが、主流のPCでますます人気が高まっています。

Intel Optane SSD 905Pは3DXPointテクノロジーを実装しています–画像:Wccftech

推奨事項

すべてのユーザーの特定のニーズに合わせてドライブを推奨することはできませんが、SSDを購入する際にはいくつかの一般的な点に留意する必要があります。 OSドライブをお探しの場合は、DRAMキャッシュまたはHMB実装を備えた素敵なNVMeドライブに余分な費用をかけることをお勧めします。市場で最高のNVMeドライブに関する推奨事項を見つけることができます 記事上で 。優れたSATASSDも、ほとんどのユーザーにとって十分すぎるほどです。このカテゴリでは、安価なDRAMレスドライブは避けてください。 SSDからゲームを保存してプレイしたい場合は、高価なNVMeやGen 4ではなく、より大容量のSATASSDを探すのが賢明です。 DRAMのないSSDでも、パフォーマンスに大きな影響を与えることなく作業を完了できます。耐久性が最も重要な場合は、SamsungのPROシリーズのように耐久性を念頭に置いて特別に構築されたエンタープライズグレードのドライブを検討してください。

860EVOの2400TBWと比較して、エンタープライズグレードの860PROの定格は4800TBWです–画像:Samsung

最後の言葉

SSDは、現代のゲームまたはワークステーションシステムの不可欠な部分になっています。長い間、ハードドライブがデータストレージの主要なソースでしたが、高速で手頃なフラッシュストレージの台頭により、それは完全に変わりました。 2020年には、PCに少なくとも何らかのソリッドステートストレージを搭載することが重要です。結局のところ、フラッシュストレージはどんどん安くなっており、あらゆる種類のSSDは従来のハードドライブよりも大幅にアップグレードされます。

SSDの購入は、主に購入者の特定のユースケースに依存し、すべての人のニーズに対応するオプションがたくさんあります。安価な大容量ドライブをシステムに追加してすべてのゲームをダンプすることを検討している場合は、ほとんどのユーザーにとって、安価なDRAMレスSATASSDでも十分です。テストでは、ゲームの読み込み時間はローエンドSSDとハイエンドSSDの間で大幅に異なることはありませんが、SSDは従来のハードドライブを大幅に上回っています。

SSDをプライマリOSドライブにすることを計画している場合は、このコンポーネントにもう少しお金を投資するのが賢明です。高品質のNANDフラッシュとオンボードのDRAMキャッシュを備えたより高速なSSDを入手すると、パフォーマンスが向上するだけでなく、ドライブの耐久性と信頼性も向上します。 OSドライブはコンピュータ上の最も重要なファイルを保持する必要があるため、これは非常に重要です。

いずれにせよ、OSの起動中に一杯のコーヒーを待つ時代は過ぎ去りました。 SSDは現代のコンピューターの真に不可欠な部分になり、ハードドライブに投資する価値は絶対にあります。