Ascentは、サイバーパンクの世界をベースにした新しいソロまたは協力型RPGです。しかし、ゲームをプレイするためにジャンプしたプレーヤーは、ゲーム全体のランダムなシーンでスタッターに直面しています。吃音が発生するのはゲーム内の1つのシーンや場所ではありません。代わりに、爆発、最初のボス戦、ミッションスタートなど、要求の厳しいシーンは吃音の混乱のように見えます。ゲームの現在の状態にはパッチが必要ですが、ゲームの途中でアセントの吃音を修正するために、あなたの側でできることがいくつかあります。吃音に遭遇した場合は、次のことを行う必要があります。
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アセントの凍結と吃音を修正する方法
DirectX 12の実装の問題など、ゲームが途切れる理由はいくつかありますが、ゲームがシェーダーを読み込んでいる可能性もあります。開発者は、ゲームでシェーダーをプリロードするオプションを持っている必要がありますが、それまでは、アセントでの途切れの問題を修正するために提案するすべての解決策があります。
DirectX12に切り替えます
DirectX12は素晴らしいです。それは多くの新機能をもたらしますが、それなしで行うことができ、ゲームの外観に大きな変化は見られません。ゲームの現在の状態では、DirectX 12ではうまく機能していないようです。したがって、スタッターを修正するには、DirectX11から始めることをお勧めします。ゲームからそれを行うことはできません。代わりに、Steam起動オプションを使用してください。実行できる手順は次のとおりです。
- Steamを起動し、ライブラリに移動します
- ゲームを右クリックして、[プロパティ]を選択します
- [全般]タブの[起動オプション]で、「-dx11」と入力します
フルスクリーンモードでゲームをプレイする
ウィンドウモードでゲームをプレイしている場合、それが吃音の背後にある理由である可能性があります。フルスクリーンモード以外のものは、ゲームを混乱させる可能性があります。
VisualC++再頒布可能ランタイムを再インストールします
Visual C ++再頒布可能ランタイムの問題も、ゲームの途切れにつながる可能性があります。 Visual C ++再頒布可能ランタイムをすべてアンインストールし、新しいコピーをダウンロードしてインストールすることをお勧めします。あなたはできる Visual Studio 2015、2017、および2019をダウンロードする リンクを使用して公式ウェブサイトから。
GPUを最大パフォーマンスに設定する
Nvidiaコントロールパネルから、次のようにします。
- デスクトップを右クリックして、 NVIDIAコントロールパネル
- 拡大 3D設定 をクリックします プレビューで画像設定を調整する
- 小切手 私の好みを強調して使用してください:品質 (強力なPCを使用しているユーザーの場合、アプリに決定と選択を許可できます 3Dアプリケーションに決定させます )。
- バーをにドラッグします パフォーマンス (パフォーマンス–バランス–品質の3つのオプションがあります)
- クリック 申し込み 変更を実装する
- 次に、 3D設定を管理する 3D設定の下
- クリック プログラム設定 を選択します アセント (ゲームがドロップダウンリストにない場合は、をクリックします 追加、 ゲームを閲覧して追加する)
- 下 2.このプログラムに適したグラフィックプロセッサを選択します。 選ぶ 高性能NVIDIAプロセッサ
下 3.このプログラムの設定を指定します。 設定 電力管理モード に 最大のパフォーマンスを優先する と バーチャルリアリティの事前レンダリングされたフレーム に 1
このガイドに記載されているのはこれだけです。うまくいけば、アセントの吃音はなくなるか、改善されます。より良い解決策がある場合は、コメントで共有してください。