Windows 10 May 2020 v200420H1機能アップデートパックDirectX12 Ultimate、改善されたレイトレーシングサポート、DirectXメッシュシェーダーおよびPCゲーム用の他の多くの機能

ウィンドウズ / Windows 10 May 2020 v200420H1機能アップデートパックDirectX12 Ultimate、改善されたレイトレーシングサポート、DirectXメッシュシェーダーおよびPCゲーム用の他の多くの機能 読んだ3分

ウィンドウズ



Windows10でのPCゲームはもうすぐです 最新の機能アップデートで大きな後押しを受ける 今月到着予定です。 Windows 10 May 2020 Feature Update、別名Win10v2004または20H1 OS全体にいくつかの便利な小さな改善が付属しています 。ただし、Microsoftは、Windows 10PCでのゲーム体験を改善するために多大な努力を払ってきました。最新のアップデートは、DirectX 12 Ultimate、改善されたレイトレーシングサポート、DirectXメッシュシェーダー、およびその他のさまざまな機能が付属しているため、ゲーマーにとって特に有益です。

Windows 10バージョン2004は、2020年5月の機能更新とも呼ばれ、2020年5月26日にリリースされる予定です。簡単に言えば、マイクロソフトは今月が終わる前にWindows 1020H1更新プログラムを送信する予定です。新しいアップデートは PCユーザーにとってかなりの数の便利な機能 クラウドリセット、WSL 2.0、 全体的に高速なパフォーマンス 。ただし、ゲーマーは、ゲーム中心の機能と利点について、Windows 10 May2020の機能更新を熱心に待っています。ここでは、DirectX 12 Ultimate以外の最も注目すべき機能のいくつかを紹介します。これらの機能により、Windows 10PCでのゲームが大幅に改善されます。



Windows Display Driver Model(WDDM)2.7:

Windows Display Driver Model(WDDM)v2.7は、本格的なゲーマーに多くの改善を提供します。初期のテストによると、この機能はユーザーの全体的なゲームパフォーマンスを向上させるはずです。マイクロソフトはまた、複数のモニターを使用するゲーマーがはるかに優れた同期リフレッシュレートを取得できるようにしています。



マルチモニターを頻繁に使用するゲーマーは、モニターごとにリフレッシュレートが異なるため、邪魔なスタッターを観察します。リフレッシュレートが異なる2つのモニター間でウィンドウを移動すると、ウィンドウの移動が停止するまで途切れます。



ちなみに、ゲームが「ウィンドウ」モードで実行され、アプリケーションウィンドウが移動される単一モニターのセットアップでは、同じスタッターを再現できます。 Microsoftは、WDDMv2.7がこの問題に対処することを保証します。言い換えれば、ゲーム内のビジュアルは、2つのディスプレイ間のウィンドウの動きによって途切れることはありません。



Microsoftは、ハードウェアアクセラレーションによるGPUスケジューリングのサポートも追加しました。基本的に、WDDM v2.7を使用すると、GPUカードでビデオメモリを適切に管理できます。直接的な結果として、ゲーマーは、待ち時間の短縮と平均FPSの向上により、よりスムーズなビデオ再生とゲーム体験の向上を期待する必要があります。

Windows 10 20H1 Updateをインストールする前に、PCゲーマーはIntelおよびNVIDIAディスプレイドライバーを更新する必要があります。 Microsoftは、NVIDIA Driversv450.12およびIntelDisplay Driversv27.20.100.7859以降をインストールすることをお勧めします。

可変レートシェーディング:

可変レートシェーディング(VRS)、メッシュシェーダー、およびサンプラーフィードバックは、新しいDirectX 12 UltimateAPIの一部です。 VRSを使用すると、ゲーム開発者は基本的にゲームのシェーディングレートをリアルタイムで調整できます。これにより、GPUの使用が大幅に最適化され、グラフィックカードに常に負担がかからないようになります。この機能によりフレームレートが向上するため、これはゲームで表示されるはずです。

新しいDirectX12 UltimateゲーマーでVRS、メッシュシェーダー、およびその他の機能の利点を体験するには、昨年購入した新しく強力なグラフィックカードが必要であることに注意することが重要です。

レイトレーシングv1.1:

2020年5月の更新では、DirectXレイトレーシング1.1のサポートも追加されています。この新しく改良されたバージョンでは、レイトレーシングの実行は実行時に決定され、事前定義されていません。 Microsoftは、インラインレイトレーシングは動的シェーダーベースのレイトレーシングよりも効率的であると主張しています。

https://twitter.com/IGN/status/1257358326477795332

基本的に、DXR 1.1を使用すると、ゲームエンジンはレイトレーシングシェーダーをオンデマンドでロードできます。簡単に言うと、ゲームキャラクターが世界中を移動し、新しいオブジェクトがレンダリングされるときに、トラッキングシェーダーが読み込まれます。これはリアルタイムで発生します。このようなインラインレイトレーシングとレイの間接実行は、GPUに過度の負担をかけることなく、ゲームのパフォーマンスを大幅に向上させるはずです。

Windows 10ゲームモードがPCゲームの中心になる?

ザ・ Windows 10ゲームモードは、数人のゲーマーに問題を引き起こしています 。一部のゲーマーは、ゲームモードがオンになっているときに発生する奇妙な問題について不平を言っています。伝えられるところによると、問題はCS:GOのようないくつかのゲームに限定されています。

この問題は数人のゲーマーと数人のゲームで経験されているため、公式の解決策はまだありません。それでも、Windows 10 May 2020 v2004 20H1 Feature Updateに含まれるいくつかの機能は、大幅に改善されたゲーム体験を提供するはずです。

ユーザーは、設定アプリからゲームモード機能をオンにできます。

  • 設定アプリのゲームセクションを選択します。
  • [ゲームモード]セクションに移動します。
  • クリックしてゲームモードを切り替え、オンにします。
タグ ウィンドウズ