SteelSeries Sensei310ホワイトゲーミングマウスレビュー

ハードウェアレビュー / SteelSeries Sensei310ホワイトゲーミングマウスレビュー 読んだ7分

SteelSeriesは、ハイエンドの競争力のある周辺機器に関しては主要なプレーヤーです。彼らは、プレミアムゲーミングマウスに搭載されている素晴らしいセンサーで業界を支えてきました。これらのマウスは、世界中のeスポーツやゲーム愛好家のために特別に設計されています。同社はしばらくの間、プロのゲームをさらに推し進めてきました。彼らのマウスラインナップはその証拠です。



製品情報
先生310
製造SteelSeries
で入手可能 アマゾンで見る

オリジナルのSenseiマウスは2009年にリリースされました。これは、これまでに製造された中で最も人気のあるゲーミングマウスの1つです。しかし、当時はレーザーセンサーを使用していたため、問題が発生していました。 Sensei 310では、センサーが光学式TrueMove3センサーに置き換えられました。このマウスもしばらく前から出回っています。 Sensei 310はカルトクラシックです、それは確かです。



12,000 CPI、スプリットトリガーボタン、RGB照明、そして素晴らしい形状を備えています。 Sensei 310は、爪と手のひらのグリップのユーザー向けに両手利きのデザインを使用しています。また、WindowsやMacとシームレスに連携する数少ないマウスの1つでもあります。この詳細なレビューでは、そのすべてとそれ以上を見ていきます。



包装と箱の中身

Sensei 310は、プレミアムゲーミングマウスです。その感情は、箱やパッケージの中でも、すべての分野で輝いています。前面にはマウスの写真があり、左下にいくつかの機能がリストされています。片面にはスペックがあり、もう片面にはマウスの側面プロファイルが表示されます。



開封体験は他のSteelSeriesマウスと同様です。様式化されたボール紙のスリーブは、内部のブラックボックスを保持します。中には、柔らかいパッケージでマウスをきれいに押し込んでいます。書類もいくつかありますが、それだけです。ここには派手な無駄なアクセサリーはありません。

デザインと詳細

Sensei310とRival310は2017年に同時にリリースされました。これら2つの主な違いは形状です。手始めに、Sensei 310は両手利きのマウスです。つまり、左利きと右利きの両方のユーザーが使用できます。一方、Rival 310は、右利きのユーザーには人間工学に基づいた形状を使用しています。



これらのマウスは両方とも同じコストなので、形状から選択するだけで済みます。これらのマウスはどちらも、純粋なパフォーマンスに重点を置いているため、ベルやホイッスルはありません。 Sensei 310は92.1gで入ってくるので、少し重いです。中型から大型のゲーミングマウスで、手のひらや爪のグリッパーに最適です。

マウスの背面下部には、クラシックなRGBSteelSeriesロゴがあります。側面にはテクスチャード加工のシリコングリップがあり、独特に見えます。これにより、マウスは控えめなミニマルな外観になります。それとは別に、光沢のあるプラスチックの質感は心地よく、安価なマウスで見つけるものよりもはるかに優れています。

写真からわかるように、Sensei 310の白い光沢のあるエディションがあります。表面はマットブラックのSensei 310とは少し異なります。ただし、見た目ははるかに良く、真っ白なセットアップに適合します。これにより、マウスが群衆からも目立つようになります。光沢のある赤い仕上げもあります。

サイドボタンは親指の反対側にあります。両方のプライマリボタンは、スクロールホイールの隆起した領域によって分離されています。これらのボタンは間隔が広く、心地よいです。これについては後で詳しく説明します。体の残りの部分は、その前身であるライバル300よりもはるかに改善されていると感じています。

全体的にしっかりとした造りで、高級感があります。マウスを強く押してもきしみ音はなく、シェルにくぼみはほとんどありません。唯一の不満は、ざらざらしたゴム製のサイドグリップを乱暴に使用すると摩耗する可能性があることです。

形状、快適さ、そしてグリップ

形状は両手利きのデザインで、両手にボタンが付いています。誤って反対側のボタンをクリックする可能性がある場合は、それらのボタンをオフにすることができます。しかし、これは私たちにとって問題ではありませんでした。ここの上部にはゴムコーティングはなく、代わりにプラスチックが使用されています。

マウスの側面には、微妙な水平方向の曲線があります。そういえば、両側に縦に微妙なカーブさえあります。これが、マウスを最も快適な両手利きの形状の1つにしている理由です。背中は少し角度が付いていますが、ほとんど気付かないでしょう。快適さを損なうことはないので、それはマイナス面ではありません。

ボタンに関しては、快適な溝はありません。ただし、中央の隆起したセクションは、ある種の分離を提供します。ボタンとシェルの間に広いギャップがあります。私たちの意見ではそれほど大きなギャップは必要ありませんが、それでも自然に感じることができます。マウスの下側には、先細りのエッジがあります。

下部にある3本のマウスの足も非常にうまく滑っています。全体的に形が良く、ほとんどの手のひらや爪のグリッパーに喜ばれます。安全な形状なので、試してみなくても信頼できます。指先のグリッパーには少し大きいと言えます。

ボタンのスロープはやや緩やかで、後ろに少しこぶがあるので、指先のグリップで少し手間がかかります。繰り返しになりますが、その目的のために一部の人々にとっては少し大きすぎると感じるかもしれません。さらに、重量配分もまともな感じがします。

そのすべての情報から収集できるように、これは信じられないほど快適なゲーミングマウスです。現在、さまざまなマウスが市場に出回っています。それでも、多くの人がこの形を誓い、他の場所に行くことを拒否します。それはこのマウスの快適さについて多くを語っています。

ボタン、スクロールホイール、およびケーブル

Sensei 310は、メインの左ボタンと右ボタンのスプリットトリガーデザインを採用しています。これらは、5000万クリックの寿命を持つオムロンスイッチを使用しています。オムロンスイッチは、押すととにかくアクティブになります。これは、Sensei310にも当てはまります。体の他の部分からの物理的な分離も、偶発的なクリックを回避するのに役立ちます。

そこにある新しいマウスと比較して、スイッチは少しミュートに聞こえます。しかし、彼らは非常に満足感があり、クリック感があります。指を置くだけで少し柔らかく感じます。押すと、満足のいくクリックで応答します。結局のところ、重要なのはそれだけです。

スクロールホイールは正確に感じられ、ステップをスキップしません。ミドルクリックは軽くて幻想的です。これらすべてにより、マウスはブラウジングやゲームに最適です。スクロールホイールから下に移動すると、CPIボタンは適切な位置にあります。サイドボタンの移動量は少なく、平均クリック数です。彼らはまともな感じがしますが、特別なことは何もありません。

ケーブルは編組ではありませんが、非常に薄いゴムコーティングを施しています。長さは約2メートルで、バンジーとの相性も抜群です。最後に、PCの背後にあるケーブルを見つける必要がある場合は、ケーブルの先端にSteelSeriesのロゴがあります。

センサーとゲームのパフォーマンス

Sensei 310は、SteelSeriesの優れたTrueMove3光学センサーを使用しています。それはもうしばらく前からありました、そして私達はまだそれを愛しています。 TrueMove 3は、優れた真の1:1トラッキングパフォーマンスを備えています。高いリフレッシュレートのモニターで使用したい場合は、このマウスをさらに高く評価するでしょう。

3500 CPIに達​​すると、遅延や遅延は発生しません。 3500 CPIを超えると、センサーはジッター低減を開始する必要があるため、適切に制御できます。この時点では精度がそれほど低下しないため、これは私たちの意見では大きな問題ではありません。

Pixart 3360センサーのレイテンシーもゼロですが、最大2100CPIであることに注意してください。高感度でプレイする場合は、これが比較して優れたオプションです。そうは言っても、新しいマウスに移動すると、感度設定が変更される可能性があります。 Sensei310は低から中程度の感度でうまく機能することがわかりました。

全体として、このセンサーが提供する精度とパフォーマンスには非常に感銘を受けています。これと同じセンサーが、同社のトップ製品の1つであるRival600に搭載されているのも不思議ではありません。価格と価値については、追跡と精度はここで素晴らしいです。

ソフトウェアの経験

これまでのところ、SteelSeries Sensei310はその価値を証明しています。ただし、優れたマウスが悪いソフトウェアの残虐行為の犠牲になるのをよく見かけます。ありがたいことに、SteelSeriesはこれに先んじて考えてきました。 SteelSeries Engine 3ソフトウェアは、このマウスで美しく機能します。使い方は簡単で、メニューの操作も簡単です。

ボタンの再マッピングは簡単で理解しやすく、ここにある8つのマウスボタンのいずれかを簡単に再割り当てできます。右側には、CPIのすべてのカスタマイズが含まれています。これには2つのCPIレベルしか設定できません。これは、他のマウスと比較して少し残念です。ただし、これは取引を破る問題ではありません。

それ以外に、加速、減速、角度スナップ、およびポーリングレートを構成できます。あなたが本当にあなたの経験を微調整したいのなら、これは確かな経験です。最後になりましたが、このマウスにはオンボードメモリも搭載されているため、すべての設定をマウス自体に保存できます。

最終的な考え

全体として、Sensei310はこれまでで最高の両手利きゲーミングマウスの1つです。ここには派手な鐘や笛はありませんが、パフォーマンスはそれを補います。快適な形状、応答性の高いボタン、優れたセンサーは、優れた競争体験のために調整されています。 3つ以上のCPIレベルを保存できないなど、あちこちで欠けていることがいくつかあります。最終的には、ゴムの側面も摩耗する可能性があります。

それを除けば、この優れた両手利きのマウスには大きな問題は見つかりませんでした。特に最近の価格で、心からお勧めします。

SteelSeries Sensei310ゲーミングマウス

手頃な価格でありながら用途の広い両手利きマウス

  • 優れた両手利きの形状
  • 正確なTrueMove3光学センサー
  • スプリットトリガーデザイン
  • 最小限でクリーンなデザイン
  • ゴム製のサイドグリップが摩耗する可能性があります
  • サイドボタンはよりシャープになる可能性があります

センサー :TrueMove3オプティカル| ボタンの数 :8 | 解決 :100-12000 CPI 接続 :有線| 重量 :92g | 寸法 :125.1 x 70.39 x 38.95 mm

評決: SteelSeries Sensei 310は、元のSenseiマウスのレガシーに忠実です。 2020年でも、この形は今でも最高の形の1つです。それを優れたSteelSeriesセンサーと組み合わせると、私たち自身が勝者になります。

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