Steamはまもなくライブラリデザインのオーバーホールを実施します

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更新されたSteamライブラリソース-ポリゴン



木曜日に開催された毎年恒例のGamesDeveloper Conference 2019で、Valveの開発者でUIデザイナーのAlden Krollは、今年は差し迫った数か月のようにSteamにとって記念碑的な年になると述べ、新しいSteamイベントなどの追加機能が登場しますプラットフォームとゲームライブラリに、よりクリーンで便利なレイアウトで再設計され、ユーザーエクスペリエンスが向上します。新しい外観は、追加情報を保持し、最近プレイされたすべてのゲームと最近更新されたゲームを目立たせる改良されたゲームライブラリを備えています。

クロールはGDCでの演説で、すべてのSteamライブラリに独自のホームページが追加されるため、新しいデザインの視覚的な例をいくつか示しました。各ゲームに関する情報がより重くなり、ユーザーは一目でゲームの本質的な詳細を知ることができるようになり、ホームページのさまざまな機能間を移動するエクスペリエンスがはるかに簡単になります。



たとえば、新しいSteamホームページデザインの最上部のセクションには、ユーザーが最近プレイしたゲームのタイトルを表示する大きなタイルが表示されます。追加情報には、最後のセッションが行われた時間、ユーザーがそのセッションでゲームをプレイするのに費やした時間、およびユーザーがゲーム全体に費やした合計時間数が含まれます。最近プレイしたゲームをトップに保つことの全体的な目的は、ユーザーが最もプレイしたゲームに直接ジャンプできるようにすることです。



それとは別に、ホームページに組み込まれる他のいくつかの重要な要素があります。たとえば、列の右側には、友達リストのアクティビティフィードと最新のアクティビティが表示されます。また、友達が特定の瞬間にゲームに参加しているかどうかも強調表示され、友達が何をプレイしているかがすぐにわかり、友達にも参加できるようになります。アクティビティフィードの下には、DLC、ゲーム内の実績、トレーディングカード、および撮影したスクリーンショットのセクションがあります。



コレクション内の他のゲームの垂直サムネイルが実装され、より大きなサイズに拡大縮小できます。新しいフィルターの品揃えは、作り直されたSteamホームページでゲームを並べ替え、分類、表示するのに役立ちます。おそらく、ライブラリに新しく追加された最もエキサイティングなものの1つは、広範なタグシステムです。会議の前は、タグはSteamストアで入手できましたが、ライブラリのホームページにも表示されるようになります。これで、ライブラリで実際に見つけることができないゲームを探している場合は、高度な検索システムでいくつかのタグを使用してゲームを検索し、Steamがゲームコレクション全体をふるいにかけて見つけられるようにすることができます。 。

興奮をさらに刺激するために、クロールが開発者とユーザーの関係をよりインタラクティブにすることを目的としていると述べた新しいSteamイベント機能の導入も見られます。ゲームで何か面白いことが起こったときはいつでも、開発者はゲーマーに、ロックを解除できる機能や、蓄積できるその他のゲーム内イベントや報酬を簡単に通知できます。 Steamイベント機能のそのような例のいくつかは、開発者によるライブストリームを見ることができ、祝日と結びついたゲーム内イベントや、トーナメントに参加したり、ダブルXPを獲得したりする機会を得ることができる他のボーナス週末を持っています。

プレイヤーが参加できる現在のイベントや、リマインダーを受け取る可能性のある将来のイベントなど、Steam上のすべてのイベントにアクセスできます。プレーヤーは、Googleカレンダー、iCal、メール、テキストメッセージ、モバイル通知などの外部カレンダーを利用して、もちろんSteamホームページ自体から、今後のイベントのリマインダーを購読することもできます。



Steamライブラリ用のValveによるこの新しい再設計は、この夏のいつかベータ形式でリリースされる予定です。新しいデザインの公式バージョンがプレイヤー用にいつ公開されるかは正確にはわかりませんが、これまでの会議でAlden Krollによって提案され、示されたものは、Steamユーザーに楽しみと大いに興奮する何かを与えるはずです。

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