ロケットリーグサマーロードマップ:クロスプラットフォームパーティー、イベント、ロケットパス

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ロケットリーグの開発者であるPsyonixは、本日、ゲームの今後の計画を発表しました。 2018年夏のロードマップは本日 ブログ投稿 。新しいゲーム内イベント、「ロケットパス」と呼ばれる階層ベースのコンテンツロック解除システム、おそらく最もエキサイティングなクロスプラットフォームパーティーのサポートなど、主要なコンテンツの更新が追加されます。



ロケットパス

ロケットパスシステムでは、基本的に、フォートナイトのバトルパスと非常によく似た、ティアを進むことでコンテンツを獲得できます。バトルパスと同様に、非プレミアムプレーヤーも、プレミアムプレーヤーが利用できるさまざまなコンテンツのいくつかのロックを解除するために取り組むことができます。物事のプレミアム面にアクセスするには、一律の費用を支払う必要があります。ロケットパスには、コスメティックアイテム、デクリプター、ゲーム内限定タイトルが含まれます。 Rocket Passの作業が続くにつれて、開発者は詳細を更新してくれます。

レベルとXPの変更

新しいアップデートでは、75の最大レベルキャップが削除されます。レベルアップカーブが作り直されたため、レベルを進めるには、レベルごとに同じ量のXPが必要になります。すべての試合後に獲得できるXPは、プレイした時間とスコアによって異なります。レベルアップ時に獲得したアイテムドロップは、ランダムに生成されるのではなく、事前定義されたレア度を持つようになります。XP獲得に関連するいくつかの新しいメカニズムが追加されます。



  • 試合完了ボーナス
  • 連続ゲームボーナス
  • パーティーボーナス
  • リーバーペナルティ
  • ダブルXPの週末

クロスプラットフォームパーティ

ゲーム内の友達リストが実装されます。プレーヤーIDは、ブリザードのバトルネットクライアントと同様に、名前と一意のコードの組み合わせで構成されます。このシステムにより、プレイヤーはさまざまなプラットフォームのプレイヤーとチームを編成し、オンラインプレイに参加できます。



イベント

コンテンツの更新後、6月には夏をテーマにしたイベントが予定されています。イベントは、ライセンスされたプレミアムDLCと一緒に開始されます。



ロケットリーグは7月に3歳になり、Psyonixはこの機会を祝うために懐かしさにあふれたイベントを開始する予定です。