レインボーシックスシージの衝突は、手直しが切実に必要です

ゲーム / レインボーシックスシージの衝突は、手直しが切実に必要です 読んだ2分 レインボー6クラッシュ

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UbisoftのRainbowSix Siegeに参加した最新のオペレーターは、間違いなく、これまで一人称シューティングゲームに追加された中で最もユニークなオペレーターの1つです。オペレーショングリムスカイでは、GSUTR CTUが2人のオペレーターを追加しました。マーベリックという名前のトーチランプを振るう攻撃者と、クラッシュという名前のフルサイズのテーザーシールドを使用した最初の防御オペレーターです。リリース前から、プレーヤーは新しいオペレーターの機能とバランスに疑いを持っており、このトピックに関するUbisoftの歴史を知っていたので、彼らにはあらゆる権利がありました。

テストサーバーでのGrimSkyのリリース時に、両方のオペレーターは「圧倒され」、いくつかの点で不均衡であると見なされましたが、更新が公開される前にいくつかのバランスの変更が行われました。リリースから1か月後、ほこりは落ち着き、実際のバランスの問題が明らかになりました。



マーベリックのトーチランプはまだめちゃくちゃ静かですが、より差し迫った問題はクラッシュの中にあります。確かに、シールドを持ったディフェンダーのリリースはUbisoftにとって新しい領域であるため、いくつかの問題が予想されますが、Clashはメタに悪影響を及ぼしています。攻撃者はいくつかのシールドオペレーターを利用できますが、多くの人は彼らが防御側に属していないと信じています。



言うまでもなく、Clashと対戦することは非常に腹立たしいことですが、それがオペレーターの要点です。バランスが崩れるのは、彼女がサポートオペレーターではなくなり、「フラガー」になったときです。他のオペレーターと比較して彼女の武器のロードアウトははるかに弱いですが、クラッシュはレインボーシックスシージのワンショットヘッドショットメカニズムを利用して銃撃戦に勝つことができます。これはブリッツなどのすべてのシールドオペレーターに当てはまりますが、クラッシュが敵の速度を落とし、セカンダリーにすばやく交換できることが、彼女が壊れていると見なされる理由です。



残念ながら、レインボーシックスシージの性質上、クラッシュで発生するバランスの問題は、小さな変更で修正することはできません。の場合のように ライオン 、Ubisoftがバランスの取れたメタを望む場合は、Clashに大きな変更を加える必要があります。オペレーターの問題は特定のスキルレベルに限定されませんが、次のようなプロのプレーヤーを含むすべてのスキル部門のプレーヤープレーヤーとして G2スポーツのペング 、Clashは圧倒され、不均衡であると信じています。うまくいけば、プレイヤーのために、レインボーシックスシージの開発者はこの主要な問題に対処します。

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