Evolve devは、その崩壊につながった多くの問題について話し合います

ゲーム / Evolve devは、その崩壊につながった多くの問題について話し合います 読んだ2分

最近、パブリッシャーの2K Gamesは、Evolve専用サーバーをシャットダウンすることを発表しました。 Turtle Rock Studiosがゲームの開発を停止した後、Evolveは2KGamesに引き渡されました。ゲームの多くの機能は、決勝戦の後に利用できなくなります 9月のサーバーシャ​​ットダウン 。 Evolveの開発者であるMattColvilleは、 Reddit Evolveが成功できなかった理由について。



コルビルは、ゲームが多くの問題の犠牲になったと信じています。これは主に、ゲームのコアメカニズムである4v1が原因です。彼は、それが「私たちが想像したより多くの問題を引き起こし、競争力のあるシューティングゲームを作るためのチームが実際にはなかった」と述べています。これらの問題は、Evolveをパブリッシャーに売り込むことから始まりました。ゲームの性質上、パブリッシャーを喜ばせることは非常に困難でした。 「それはあなたのゲームを他のすべてのゲームから分離するために彼らが箱の後ろに置くことができる何かを持たなければなりません。」

コルビルによると、チームはEvolveを「100%信じている」にもかかわらず、パブリッシャーを見つけるのに苦労していました。 「そのゲームを作るために誰も私たちにお金を払わないでしょう。」



「まあ、4v1は最高でした。それは素晴らしく聞こえ、誰もがそれを愛し、私たちはそれをプロトタイプ化し、そしてそれはうまくいきました。ある種。私の友人は非常に早い段階で言いました、そして彼は正しかったと思います「それが機能する理由は私たち全員だからです ロール・プレイング Evolveをプレイしています。」言い換えれば、私たちは皆、ゲームがどのように機能することを望んでいたかを知っていたので、それが私たちのプレイ方法でした。」



リリース後、開発者はゲームのサポート中にさらに多くの問題に直面しました。コンテンツの更新は、多くの理由で実装が困難でした。 「それは、すべての新しいコンテンツが実装するのに非常に苦痛であり、バランスを忘れ、実装するだけであることを意味しました。ヒーローやモンスターのためにこのクールなアイデアを取り入れて、それを実装してください。超ハード。なぜなら、あなたのものを壊した他のヒーローやモンスターの能力が常にあったからです。」



Evolveの失敗のせいにされる可能性のある別の問題は、60ドルという非常識な発売価格でした。コルビルは、チームと協力することが生き残るために不可欠であるため、Evolveは友達と遊ぶときに最高の体験であると説明しています。 「友達にゲームに合計$ 240を費やさせる(そしてあなたはすでに$ 60を覚えている)ので、売り込みは難しいです。」

これらすべての問題を念頭に置いて、Evolveが失敗した理由は明らかです。それでも、多くのプレイヤーがゲームを購入し、結束してかなり大きなコミュニティを形成しました。コルビルは、Redditでゲームに関する多くの問題について詳細に説明し、説明してきました。