「」 地震 チャンピオンズ 」は、id Softwareによって開発され、Steamの早期アクセスを通じて2018年にリリースされたアリーナシューティングゲームです。開発者は、Quake Championsを、20年以上前にQuakeをマルチプレイヤーシューティングゲームの創始者として確立した熱狂的でペースの速い競争への復帰と定義しています。
テクニカルディレクターのジョンディーン、収益化デザイナーのデビッドサンダース、eスポーツマネージャーのジョンヒルズ、ゲームプレイプログラマーのジェイソンライオンズが、TwitchのライブストリームでQuakeChampionsにもたらされる大きな変化について話し合いました。
次のカテゴリに変更が加えられます–
BOTS
カスタムゲームのサポート
8月から、カスタムゲームにボットを追加し、基本的な機能を調整できるようになります。
AIチームデスマッチ
あなたと他の3人のプレイヤーがボットのチームと戦うことができる新しいデスマッチモードが追加されます。
ボットの動作と精度
ボットは調整されているため、現在ほど正確ではありません。ナビゲーション、武器、アイテムの管理動作も改善されます。
ゲーム内チャンピオン
化粧品とカスタマイズ
より良い毎日の報酬
あなたは毎日ゲームをプレイすることでより多くの報酬を得るでしょう。特別なイベントでは、追加の報酬も提供されます。
ルートボックスの更新
戦利品ボックスで重複する可能性が低くなります。また、チェストと聖骨箱の違いは大きくなり、聖骨箱には限定アイテムがあり、ドロップ率が高くなります。
スポーツバンドル
ゲームで利用可能な今後のEsportsShowdownバンドルがあります。バンドルには、新しいQuake 4「リディーマー」ガントレット、7日間のXPブースト、2つの聖骨箱、および200プラチナが付属します。これは、将来的に「QuakeChampions」トーナメントシーンを成長させるために使用されます。
新しいモード
旗を取れ
CTFでは、2つのチームが、自分たちの旗を守りながら、敵チームの旗を制御するために戦います。現在、20分後に最も多くのキャップを持つチームが勝ちますが、開発者はフラグキャップ制限を実装する可能性があります。試合は2つの10分の半分で行われ、チームは半分でポジションを切り替えます。 CTFは、ゲームに実装される前に、最初にパブリックテストサーバーにアクセスします。
スリップゲート
これは4対4のオフェンス対ディフェンスモードであり、オフェンスが完全に開く前にディフェンディングチームのスリップゲートポータルを封印することが目標です。防御側は、勝つために攻撃者を排除する必要があります。ただし、ラウンドが終了するまで、このモードではリスポーンはありません。プレイヤーは、各ラウンドの開始時にチャンピオンを選択し、すべての武器を持ち運び、最大の制限を超えて完全なヘルスとアーマーでスポーンすることができます。
アーケードモード
これはいくつかのゲームモードの集大成であり、ルールはリアルタイムで変更されます。アーケードゲームモードは、クイックプレイとランク外の別のキューになります。
アザトース教会
QuakeConはわずか2週間先にあり、今後の「QuakeChampions」トーナメントがたくさん開催されます。 Bethesdaは、8月10日にTwitchでQuakeCon Open2v2トーナメントを開催します。賞金は$ 200,000です。ペースの速いアリーナシューティングゲームが好きな人なら、ゲームに変更が加えられるので、ぜひ試してみてください。