「Erebus」という名前のプラットフォームがUnrealEngine4に表示されるPS5でコードがヒントになる可能性がある

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PS5のコードネームである可能性があります

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PlayStationのロゴ



XBOX OneとPS4は、どちらもライフサイクルの終わりにあります。次世代のコンソールは間違いなく開発中ですが、2020年までにドロップすることは期待できません。Cyber​​punkの開発者であるCD Projeckt Redは、リリース日が原因で、Cyber​​punk2077が両方の世代のコンソールに搭載されると述べました。

次世代コンソールについては、開発の非常に早い段階であったためか、実際には情報がありませんでしたが、最終的には確かなものが得られる可能性があります。



UE4でサポートされているプラ​​ットフォーム
ソース-Resetera



上のGemüsepizzaという名前のユーザー resetera フォーラムは、サポートされているプラ​​ットフォームを示すコード行をUEエンジンで見つけました。新しいプラットフォーム「EREBUS」のエントリーがありました。これが次のPS5のコードネームである可能性が高いです。この行は、次のパスにあります。 C: Program Files Epic Games UE_4.20 Engine Plugins Online OnlineSubsystem Source Public OnlineSubsystemNames.h



UE4でのクロスプレイチェック
ソース-ResetEra

ここでは、行496で、UE4エンジンがプラットフォーム間のクロスプレイをチェックしていることがわかります。興味深いのは、「EREBUS」という名前がPS4とXboxOneで使用されていることです。

PlayStationデバイスは、コードネームとしてギリシャ語の名前を使用することで知られています。 2013年に発売されたPS4のコードネームはOrbisでした。 「EREBUS」という名前でさえ、混沌から生まれた最初の5つの存在の1つとしても知られているギリシャ神話に由来しています。



大規模なパブリッシャーや開発者は、テスト用の初期の開発キットを入手することが多いため、これはそれほど驚くべきことではありません。次世代コンソールリリースのリリースはそれほど遠くないかもしれないことを考えると、今後数か月でより多くの情報が発表される可能性があります。

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