ParadoxInteractiveがHarebrainedSchemesを買収しました

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人気のスウェーデンのビデオゲームスタジオであるParadoxInteractiveは、ワシントンを拠点とするスタジオであるHarebrainedSchemesを買収すると発表しました。発表は本日行われ、ParadoxInteractiveは 役職 取引に関するいくつかの質問に答えます。



先月、ParadoxInteractiveとHarebrainedSchemesが次のターン制ストラテジーゲームBattletechで提携したことが明らかになりました。 Paradox InteractiveのチーフプロダクトオフィサーであるJohanSjöbergは、次のように述べています。「Shadowrun Returnsシリーズでのファンの数が非常に多いことを考えると、HarebrainedSchemesと協力するチャンスを逃すことはできませんでした。戦略志向のプレイヤーにバトルテックユニバースの戦術的ルーツを再紹介する機会は、このパートナーシップをさらに甘くします。」

Paradox Interactiveは、「Harebrained Schemesは、引き続き独自の内部管理チームとクリエイティブチームで運営されます」と述べています。HarebrainedSchemesによって開発されたゲームは、Paradoxのリソースを使用して青信号で公開されます。 「HBSは、ゲームをクリエイティブに演出し、プレーヤーエクスペリエンスを構築する自由を持ち続けます。」



「この取り決めは、両社がBATTLETECHで共同作業を行った際の優れた経験に基づいて実現されました。誰もがこれがぴったりだと信じています。」



新しい契約により、HBSのスタッフが変更されることはありません。すべての幹部は現在の位置に留まります。さらに、HBSスタジオに新しい人員を雇う計画があります。 Paradoxは、財務、マーケティング、PR、流通を担当し、開発はHBSに任せます。 Paradoxによると、同社は「スタジオの活動が気に入っているため、HBSを導入しています」とのことです。



スタジオは現在、どちらのスタジオに属するフランチャイズの「ストリームを横断する」計画もありません。バトルテックでの開発は妨げられることなく継続され、HBSは豊富なストーリーを備えた戦術ゲームの開発を継続します。バトルテックは、継続的な更新と追加コンテンツを通じて継続的なサポートを受けます。さらに、スタジオは彼らが「新しいタイトルのコンセプト開発」を始めたことをからかった。