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いくつかの機関が、Linuxカーネルから大量のコードを削除するという最近の合意について報告していますが、カーネルのサイズの縮小は、これまで想像されていた誰よりもさらに大きくなるようです。リリース番号4.18-rc1は、よりスリムなコアパッケージに向けた最新のステップです。最も注目すべきは、すべてのLustreFSコードがカーネルからダンプされていることです。
批評家は、分散ファイルシステムとしてLustreに依存しているインストールは、大規模なクラスター展開用に設計されていない他の構造に移動する必要があるという懸念を提起しました。 LustreFSを利用した企業や家庭の設備はほとんどありませんが、多数のストレージデバイスをリンクする必要のある大規模なプラットフォームに電力を供給します。
カーネルからLustreFSを削除する支持者は、Intelが商用サポートビジネスを段階的に廃止しているという事実を指摘しており、これはすでに大きな鉄の世界でのLustreFSの重要性を減らすのに役立っています。他の人は、Lustreがコードレビューに合格できなかったために、カーネル開発のステージング領域を離れることがなかったと指摘しています。
一部の個人は、すべてが同じソースツリーにある必要はないという新しい開発哲学を推進しています。これにより、将来のファイルシステムモジュールでこのようなことが起こるのを防ぐことができます。 Lusterのサポートが引き続き必要な場合は、ツリー外のソースコードをインストールして、今後も使用し続けることができます。 4.18-rc1がネイティブでサポートしていない他の多くのあまり一般的でないストレージ構造についても同じことが言えます。
他のステージングレベルのコードもカーネルから削除されましたが、ブートを取得しているモジュールに接触するエンドユーザーはほとんどいませんでした。このカーネルサイクルにより、これまでに107,000行を超えるコードが削除されました。
これは、開発者がいくつかの新機能を追加したにもかかわらずです。たとえば、Valve Steam Controllerはいくつかの新しいサポートを受けました。これは、ゲームにとって歓迎すべきニュースです。 Linuxのセキュリティ専門家は、ARMSpectreの脆弱性に関連するエクスプロイトを防ぐために追加された新しいカーネルの緩和策を賞賛しています。
Speckファイルシステムの暗号化サポートは、ext4fscryptテクノロジーに懐疑的な人々を含む一部のセキュリティ専門家も喜ばせました。
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