IntelグラフィックスチップはまもなくVESAアダプティブシンクのサポートをもたらし、NvidiaのG-Sync標準と競合します

ハードウェア / IntelグラフィックスチップはまもなくVESAアダプティブシンクのサポートをもたらし、NvidiaのG-Sync標準と競合します

IntelのChrisHookによる確認

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Intel Project Artic Sound Tease Source-Wccftech



Intelは最近、特に多くのプロセッサのスペクターの脆弱性のために少し落ち込んでいます。 AMDはまた、消費者市場とサーバー市場の両方で強力なラインナップを生み出し、それが同社の収益予測に影響を及ぼしました。

しかし、それにもかかわらず、Intelは今年最も驚くべき発見の1つを持っていました、彼らは専用のGPUをからかいました。このプロジェクトは、AMDで素晴らしい仕事をしたRajaKoduri氏が率いています。このプロジェクトのコードネームはArcticSoundです。ゲーマーにとってこれ以上のニュースはありません。ゲームグラフィックカード市場では、NvidiaとAMDだけがプレーヤーです。Intelのような大企業の参入は、競争の激化と価格の引き下げに役立ちます。



新しいハードウェアの成功は既存の標準との互換性に大きく依存しますが、古いGPUメーカーであるNvidiaには、承認された特定のハードウェアで実行されるG-SyncやPhysxなどの多くの知的テクノロジーがありますが、新しいIntelは何も強制できません。



そのため、2015年にIntelのチーフグラフィックソフトウェアアーキテクトであるDavid Blytheは、AMDのFreeSyncのベースでもあるVESAのAdaptive-Sync標準をサポートする予定であると述べました。 VESAはオープンソースの実装です。つまり、ライセンス料は不要であり、優れたベンダーサポートも提供されます。 Free-Syncは、NvidiaのG-Syncのような、ティアフリーで低遅延のゲームプレイを実現します。



ソース– Overclock3d

2015年以降、IntelはVESAの実装に関する更新を発表しませんでした。しかし、Redditのハードウェアグループモデレーターであるdylan522pは、IntelのChris Hookに話しかけ、VESAの実装について尋ねました。クリスは、Intel GPUを統合するか、Free-Sync対応のディスプレイを活用するのに役立つAdaptive-Sync技術の作業が進行中であると述べました。

2020年まではIntelの専用GPUは見られませんが、現在統合されているグラフィックチップにAdaptive-Syncを実装すると、Intelの完成に役立ちます。 IntelがHDMI2.1に存在する他の可変リフレッシュレート(VRR)規格をサポートする予定があるかどうかはまだ不明ですが。