Windows / FoobarでUSBオーディオ音楽再生を最大限に活用する方法

サウンドカード–または最近より人気のあるオプション、 USBオーディオインターフェース



USBオーディオインターフェイスとは何か、そうでないものについては少し混乱があります。それらは何のためにあるのでしょうか。それでも専用のサウンドカードが必要ですか。さて、USBオーディオインターフェース です 専用のサウンドカードであり、通常、何らかのプリアンプが組み込まれています。 USBインターフェースは、マザーボードの通常のPCIeスロットではなく、USB(またはFireWire / Thunder)を介して接続するだけです。

「USB入出力専用外部サウンドカード」と呼ぶのは一口すぎるので、「USBオーディオインターフェース」という名前がついていますが、間違いなく、USBオーディオインターフェースは実質的に専用サウンドカードとまったく同じものです。それはあなたのコンピュータの中に入る。



人気のあるUSBオーディオインターフェースは次のとおりです。



  • TascamUS-2×2
  • PreSonus AudioBox iTwo
  • Focusrite Scarlett 2i2
  • Behringer U-Phoria UMC22

高品質オーディオの世界に完全に慣れていない場合で、最初のUSBオーディオインターフェイスをPCに接続したばかりで、オンボードミキサーをバイパスしたい場合は、その方法を理解するのは非常に困難です。 Foobar2000を最適に構成するには( または、USBインターフェイスを介してPCから信号を出力するその他のオーディオプログラム) 。このガイドでは、USBオーディオを最大限に活用するための最適なハードウェアとソフトウェアの構成について説明します。



ハードウェアのセットアップ

簡単なメモ–私は個人的に上記の「人気のある」USBオーディオインターフェースを所有していません。私はZoomG2.1Nuマルチエフェクトギターペダルを所有しています。これには、16 / 48kHzのサンプルレートのUSBオーディオインターフェイスが組み込まれています。カスタムASIOドライバーを使用すると、他のUSBオーディオインターフェイスとまったく同じです。ペダルと、入力ジャックからギターを演奏するための複数のエフェクトが追加されています。

これが私の ハードウェア セットアップ ( あなたのものは似ているはずです):



ご覧のとおり、基本的には次のようになります。

USBオーディオインターフェースには、コンピューターに接続するUSB​​ケーブルがあります。

USBオーディオインターフェースにはステレオライン出力ジャックがあり、3.5mmステレオオス-6.35mmステレオメスアダプターを使用しています( 彼らは1ドルのようなものです) 5.1スピーカーシステムのAUX / RCA入力に接続されているZoomのライン出力ジャック用。

私のZoomG2.1Nuは、どちらのAC壁コンセントからも電力を供給できます または USB電源、 ただし、( または選択 )USBオーディオインターフェース、AC電源を備えたものを選ぶ必要があります! 時々、特にオーディオの負荷が高いときは、コンピュータからのUSB電源 十分ではありません デバイスの場合–スタッターまたは音量の低下を引き起こします。 ACを使用してデバイスに電力を供給することにより、デバイスが常に最適な消費電力で動作していることを確認できます。

コンピューターのデバイスマネージャーのスクリーンショットにあるように、Zoom USBインターフェイスには、ASIOベースの独自の「ZoomGシリーズオーディオ」があります。 USBオーディオインターフェイスにも独自のドライバがある可能性があります。完全にバグがあり古くなっている場合を除き、常に製造元のドライバを使用するようにしてください。その場合は、ASIO4ALLなどを試すことができます。私は持っています 完全に無効 BIOSのオンボードオーディオドライバ。

最後に、ここの[サウンド]> [再生デバイス]設定で、Zoom USBインターフェイスがデフォルトのデバイスとして設定され、そのデフォルトの形式が処理可能な最高の16ビット/ 48000Hzに設定されていることがわかります。一部のUSBオーディオインターフェイスは24ビット/ 192000 Hzまで到達できますが、これはオーディオ再生にはまったく役に立ちません。理由については後で説明します。

Foobar2000の設定( または同様のメディアプレーヤー) 最適なUSBオーディオ再生のために

Foobarの[設定]> [出力]メニューに移動し、メイン出力としてUSBオーディオインターフェイスを選択します。 DirectSoundは優れていますが、完全に中断のないオーディオが必要な場合( Windowsの音が出ない) 、WASAPIイベントモードを使用する必要があります。

これは好みに要約されます。WASAPIがDirectSoundよりも優れているという証拠はそれほど多くありません。 オーディオ品質 視点。主な違いは、DirectSoundは常にWindowsミキサーを使用するため、外部DSPを使用するなど、サウンドチェーンに追加の機能を追加できることです( DFX / FXSoundのように) またはシステム全体のイコライザーアプリケーション( Equalizer Pro、Equalizer APO)

ただし、WASAPIを使用すると、 Windowsミキサーを完全にバイパスします 。これは、オーディオ出力が送信されることを意味します USBオーディオインターフェースを介して直接 コンピュータから、使用しているメディアプレーヤーの外で外部DSP /イコライザーを使用することはできません。

Foobar2000でWASAPI出力を使用する場合は、FoobarのWASAPI出力サポートプラグインをダウンロードしてください。 ここに 、Foobar2000を開き、コンポーネントファイルをダブルクリックして自動的にインストールし、Foobar2000を再起動します。

最適な再生品質のために調整するいくつかの追加事項:

  • 環境設定>出力>バッファ長=<500 ms, I typically run at 50 ms, but increase this value if you encounter any stuttering.
  • 環境設定>再生> ReplayGain = なし 。リプレイゲインなし!知覚されるオーディオボリュームに偽のレベルを作成することにより、オーディオ品質を低下させるだけです。
  • 環境設定>詳細>再生>最大= 10000のフルファイルバッファリング
  • 環境設定>詳細> WASAPI>ワーカープロセスの優先度が高い チェック済み
  • 環境設定>詳細> WASAPI> MMCSSモード:プロオーディオ( 入力してください)

次に、コンピューターで最高のロスレスオーディオファイルを見つけて再生します。

Foobar2000でのインパルス応答の使用

インパルス応答の読み込みは、特にルート化されたアプリを使用するAndroidユーザーにとって、音楽のサウンドスケープを完全に変更するための一般的な方法です。 Viper4Android 。ただし、実際にはFoobar2000用のIRローダープラグインを使用でき、Foobar2000にロードするためにViper4AndroidIRファイルを.WAVに非常に簡単に「変換」できます。

ダウンロード foo_dsp_convolver_0.4.7プラグイン そしてそれをインストールします( これは.DLLファイルなので、[設定]> [コンポーネント]メニューにドラッグアンドドロップする必要があります)。

現在、このコンボルバーは.WAVインパルス応答のみをロードしますが、IRファイルの大部分は.IRSファイル拡張子で作成されます。

したがって、私たちが行うことは、選択したIRパックをダウンロードすることです。これが「 ドルビーIRS 」Viper4Android用に作成されたインパルス応答ですが、Foobarにロードするために.WAVに変換します。

すべての.IRSファイルを含む.ZIPファイルをダウンロードして解凍したら、コマンドプロンプトとCDを起動して、すべての.IRSファイルを含むフォルダーに移動します。

次に、コマンドプロンプトで次のコマンドを実行します。 名前を変更* .IRS * .WAV

すべての.IRSファイルは自動的に.WAVファイルに変換され、foo_dsp_convolverプラグインに問題なくロードできるようになりました。

(( 注:コンポーネントチェーンのリサンプラーの後にfoo_dsp_convolverプラグインをロードする必要があります!)

Foobar2000再生エラー(サポートされていないストリーム形式)

ええとああ!ここで何が起こったのですか? 24ビット/ 192 HzのロスレスFLACファイルを再生しようとしましたが、Foobar2000からこのメッセージが表示されました。何が得られますか?

さて、ここには2つの可能性があります。

  1. あなたは 出力フォーマット ビットレートは、USBオーディオインターフェイスの能力よりも高い値に設定されています。 ZoomUSBインターフェースの最大値は16ビット/ 48 Hzなので、 出力フォーマット Foobar2000で16ビット。
  2. それが問題ではない場合は、[設定]> [DSPマネージャー]でFoobarのリサンプラー(PPHS)プラグインを有効にする必要があります。

これは、24ビット/ 192 Hzのファイルを再生しようとしたときに、オーディオドライバーがそれを処理できなかったためです。 リサンプリング(またはこの場合はダウンサンプリング) オーディオファイルをドライバーのネイティブ周波数まで下げると、ファイルは完全に正常に再生されます。

今ここであなたは考えているかもしれません。 24ビット/ 192Hzの再生が欲しい!なぜダウンサンプリングする必要があるのですか?」 – 正直なところ、24ビット/ 192HZの再生は本当に必要ありません。これには文字通り何のメリットもありません。人間は聞く 上が聞こえない 22kHz、そして一部の人はそうではないと主張するかもしれませんが、ブラインドテストはしばしばそれらが間違っていることを証明します( 彼らがスーパーマンの聴力を持っていない限り、それは彼らを人口の0.01%のように置きます)。

さて、あなたが千ドルのスピーカーで超ハイファイセットアップを使用していたなら、そうです、あなたは聞くかもしれません わずか 16ビット/ 48Hzと24ビット/ 192Hzの違い。そうなる 非常にわずか ただし、特に静かな間奏の間は、ほとんどの場合、わずかに広いサウンドスペースになります( 例えばクラシック音楽の穏やかなパッセージ) 。しかし、現代音楽の場合、耳が違いを認識することは決してありません。

ウルトラハイファイセットアップを使用している場合は、おそらく高価なUSBインターフェースを購入しました。 できる 24ビット/ 192Hzの再生をサポートしているので、これはあなたにも当てはまりません。

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