MusicScopeでグラフを見ると、オーケストラの録音から予想されるように、非常に高いダイナミックレンジがあることがわかります。
MusicScopeが提供できるのは、最も小さい周波数と最も大きい周波数の間のコントラストを測定するLRA(ラウドネス範囲)です。この特定のトラックでは、最も小さいパッセージと最も大きいパッセージの間に約23デシベルの違いがあることがわかります。
マイクロダイナミクスに関しては、この特定のトラックのダイナミックレンジは非常に高く、高品質のオーケストラレコーディングに期待されますが、興味深いことがいくつかあります。
MusicScopeは、トラックをより高い解像度でマスタリングすることでメリットが得られるかどうかを教えてくれます。したがって、このトラックは特に、44kHzのサンプルレートで16ビット深度で録音されます。しかし、トラックには多くのヘッドルームがあることがわかります。フルスケールより0〜6デシベル下の場合、線形周波数スペクトルにデータはありません。
したがって、このトラックの有効ビットレートは約14〜15ビットです。つまり、マスター録音中にダイナミックレンジ圧縮を適用できたか、録音中に使用したマイクがすべての情報を取得しなかった可能性があります。
したがって、このファイルの96 kHzバージョンがあったとしても、録音中に使用されたマイクがすべてのデータを取得しなかった可能性が高いため、メリットはありません。これは、ほとんどのマイクが人間の可聴範囲の周波数にマッピングされるように設計されているためです。したがって、正直なところ、このトラックの96 kHz / 24ビット録音では目立った違いはありません。
これからのポイントは、オーディオ品質を向上させるために、録音とマスタリングの段階で何が起こるかに焦点を当てているということです。ハイレゾファイルのために「ハイレゾ」オーディオファイルに過度に焦点を合わせると、実際に重要なこと、つまり使用される録音機器とプロセスから気が散ってしまいます。
曲がより良いオーディオバージョンを持つことができるかどうかを知る方法
Oneohtrix PointNeverのEDMトラック「Zebra」を24ビット44kHz形式で使用してみましょう。この特定のトラックで興味深いのは、このトラックの音楽情報の密度だけです。スペクトログラムに緑色のブロックが表示され、トラック全体がいっぱいになるのを確認できます。
このトラックのLRAは約12.9で、EDMトラックとしてはかなり高いです。ここで興味深いのは、ダイナミックレンジのほぼすべての24ビットを使用する24ビットトラッキングであることがわかることです。この録音で最も柔らかい音楽は、最も大きなノイズより約100dB低くなっています。
したがって、スペクトログラムを見るだけで、このトラックは22 kHzでカットオフされていることがわかります。これは非常に難しいカットオフであり、22kHz付近の高周波ピークはフルスケールよりわずか約60デシベル低くなっています。
つまり、このトラックの96 kHzバージョンがある場合、22 kHzを超える情報が大量に残っている可能性があり、このバージョンのトラックには含まれていません。
簡単に言うと、このトラックの高解像度バージョンは、リスニング体験に役立つと考えられます。このトラックは、そのフォーマットの限界(44 kHzのサンプルレート)に達します。 ここでの思考プロセスを理解すると、Hi-Fiストリーミングサービスで可能な限り最高のバージョンのトラックが提供されているかどうかを本当に理解し始めることができます。
質の悪いオーディオ録音を見分ける方法
TeddyLoidのトラック「FlyAway」を16ビット44kHz形式で使用してみましょう。私たちはできる すぐに聞く トラックが熱くマスタリングされたこと。
レーダーグラフを見ると、トラックが曲の長さ全体で継続的にピークに達しているため、フルスケールに対して継続的にクリップしていることがわかります。したがって、このトラックをミッドレンジの機器で再生すると、かなり歪む可能性があります。
また、このトラックのLRAは約2.3です。これは、このトラック全体に2.3デシベルのダイナミックレンジが広がっていることを意味します。これは非常識なようです。
品質が悪いですか、それとも意図的な生産ですか?
「FlyAway」のような曲を考えるときは、それが実際にアマチュア作品のようにマスターされていない曲なのか、それとも意図的なものなのかを考慮する必要があります。トラック「FlyAway」は、一種の「使い捨て」の大音量のダンストラックであることが意図されていました。悪いスピーカーで再生されているようですが、実際には 意図 トラックのマスタリングの背後にあります。
カメラフィルターのように考えてください。たとえば、高解像度の自撮り写真を撮り、セピアフィルターを適用して、ぼかし効果を追加する場合です。ぼやけた質の悪い写真を撮ったと思われるかもしれませんが、それは実際にはあなたの意図でした。同じことが、意図的に悪い「ガレージパンク」音楽などの音楽制作でも発生する可能性があります。
要約すると。 MusicScopeを使用して、音楽トラックに関するあらゆる種類の情報を判別できますが、アーティストの意図が何であったか、低品質のマスタリングが実際に芸術の形式であったかどうかなども考慮する必要があります。
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