マスターチーフ(ハロー)出典-GaintBomb
HaloはMicrosoftの最大のフランチャイズの1つであり、Haloのようにコンソールを動かすことができるゲームはほとんどありません。 Xboxがリリースされるたびに、Haloはそのプロモーションの中心的な舞台になりました。
このフランチャイズは、PCとXboxの両方で発売されたHalo:CombatEvolvedから始まりました。当時はとても新鮮な体験だったので、批評家から素晴らしいレビューを受けました。レベルは非常にダイナミックで、ストーリーは伝染性でした。それを下に置くことはできませんでした。マルチプレイヤーも楽しかったです。連続してHalo:CEは何百万ものコピーを販売し、Xboxを大きなコンソールブランドとして確立するのに役立ちました。
次に、マスターチーフのストーリーアークを継続するHalo2の発売を見ました。 Xboxには標準のリリースがありましたが、ゲームはPC上のWindowsVistaで実行できるようにロックされていました。 Microsoftは基本的に、Haloを使用して新しいソフトウェアリリースを宣伝しました。まだ多くの人から最悪のWindowsバージョンと見なされているWindowsVista。
その後、Halo 3、4、5が登場しました。これらはすべて、Xboxで大々的に宣伝されましたが、PCでは発売されませんでした。 Microsoftは、HaloをXboxプラットフォーム専用にすることで、コンソールを販売する方法として積極的に使用しました。
それ以来、ファンから多くの嘆願書や要求があり、MicrosoftにPCでHaloを復活させるよう求めています。 PCでHalo5マルチプレイヤーの非常にストライプ化されたバージョンを入手しましたが、それは本当に良い経験ではありませんでした。
Xenia –PC上のXboxエミュレーター
Xeniaは、実際には、最新のPCでXbox360ゲームをエミュレートするためのオープンソースの研究プロジェクトです。初期の頃は、単純なゲームしかエミュレートできませんでしたが、時間の経過とともにサポートが追加されました。レゴバットマンやウィックフェイブルオブソウルズのようなゲームは現在プレイ可能であり、時間とともにさらに多くのゲームが追加されています。
エミュレーターの開発は非常に困難で困難です。Xeniaは、長期間開発された後でも、ほとんどのゲームを実行するのに苦労しています。しかし、順調に進んでいます。
Haloゲームは依然として非常に期待されており、Xeniaは最近大きな進歩を遂げました。数か月前、Halo 3はXeniaで起動し、キャンペーンチュートリアルにもアクセスできました。しかし、レンダリングは完全にオフになり、ゲームは数分後にクラッシュしました。
これで、Halo 3ゲームメニューに完全にアクセスできるようになり、レンダリングが大幅に改善されました。それだけでなく、Halo4もレンダリングを開始しました。 Xeniaのチームは、最近の成功の多くを、過去数か月間Xeniaに幅広く取り組んできたTrain3leという名前の開発者に起因していると考えています。
エミュレーションソフトウェアは、OpenGLからVulcanに移行することで大きな利益を得ています。これは、Windows 10上のDX12専用になることを意味します。この進捗率により、今後数か月以内にHalo3の有料バージョンが表示される可能性があります。 Xeniaをダウンロードできます ここに 。