グーグルはプレイステーションとXboxを引き継ぐことができるゲームプラットフォームを導入することを計画している

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情報筋によると、Googleは3層アプローチに基づくゲームプラットフォームの導入を計画しています。これには、1)一種のストリーミングプラットフォーム、2)ある種のハードウェア、3)ゲーム開発者をGoogleの傘下に置く試み、これは、大規模な買収または積極的な採用を通じて達成されます。このニュースの出典は、グーグルのこの計画について説明を受けたか、二次資料から聞いたことがあると思われる5人から来ています。



グーグルは結果を出さないさまざまなプロジェクトのためにゲーム開発者を雇ったかなり長い歴史を持っていますが、今回はこの新しいゲームプラットフォームに関するおしゃべりは比較的大きくて強いです。 3月、Googleの代表者は、ゲーム開発者会議でさまざまな大手ビデオゲーム開発会社と会い、ストリーミングプラットフォームへの関心を測定したと伝えられています。このプラットフォームのコードネームはYetiで、その存在は最初にWebサイトによって報告されました。 情報 前年に。グーグルも数週間前にロサンゼルスで会議を開いていた。情報筋によると、同社はゲーム開発者にイエティサービスを印象付けるだけでなく、開発スタジオを完全に購入することも計画している。 Googleの担当者は、これについてコメントすることはできませんでした。

グーグルからのこのストリーミングプラットフォームは、どこか別の場所にある頑丈なコンピュータに向けてグラフィックスをレンダリングする機能をオフロードします。その結果、このアクションにより、最も安価なパーソナルコンピューターでハイエンドのゲームをプレイできるようになります。潜在的なハードウェアの障壁もその場所を失います。これに関係するGoogleのハードウェアに関して入手できる情報は少なくなっています。しかし、噂はそれが何らかの形でストリーミングサービスとリンクされることを示唆しています。



コメントを求めて連絡を受けたゲーム開発者は、主にGoogleがイニシアチブを開始し、後に放棄した歴史があるため、この噂について懐疑的なままです。アメリカの田舎のほとんどで適切なインターネットインフラストラクチャが不足していることも非難されるべきです。ただし、1つ確かなことが残っています。グーグルはゲームの分野で適切なカムバックをしたいと考えており、それについて真剣に取り組んでいます。 EA、プレイステーション、その他いくつかのトップ企業からビデオゲームのマーケターや開発者を大量に採用しています。このプロジェクトが実現するのか、それともいつものように空中に消えていくのかは、時が経てばわかるでしょう。