Googleは、モジュラー配信の最適化を使用して、ゲームのサイズを小さくするための「PlayAssetDelivery」で「AndroidAppBundle」を改善します

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グーグルは持っています 最適化 Google Playストアからダウンロードしたアプリやゲームのサイズを小さくし、データ管理を改善するための「Androidアプリバンドル」。ザ・ 新しく改善された「PlayAssetDelivery」 開発者が配信コストを削減し、作成物のサイズを縮小するために利用できるアプリバンドルのいくつかの利点が含まれます。

Googleは、Androidオペレーティングシステムで利用できるアプリとゲームのバックエンド構造を変更しています。検索の巨人は、新しい「Play Asset Delivery」を採用する開発者が、アプリとゲームのダウンロードのサイズを縮小し、ユーザーの定着率を向上させ、さらにいくつかのメリットを得ることができると約束しています。



GoogleがAndroidPlayストアのアプリとゲームに「PlayAssetDelivery」を導入するには:

Googleは、現在60万を超えるアプリとゲームが本番環境でアプリバンドルを使用していると主張しています。 「AndroidAppBundle」は、Google Playの全リリースの40%以上を効果的に強化しています。トップアプリ開発者の約50%は、自分たちの作品のアプリサイズを確実に縮小するために同じものに依存しています。



新しく発売された アセットデリバリーを再生する (PAD)は、アプリバンドルのメリットをゲームにもたらすと主張しており、開発者は配信コストを削減し、ゲームのサイズを縮小しながら、ユーザーエクスペリエンスを向上させることができます。 Googleはいくつかを公開しています Playアプリの署名に関するFAQ —アプリバンドルに必要—およびガイダンス アプリバンドルをテストする方法 。



Google Playでのアプリの作成とAPKのデプロイの主流の方法論として導入されようとしている「PlayAsset Delivery」では、新しいアプリとゲームを Androidアプリバンドル 2021年の後半にGooglePlayで。



ザ・ アセットデリバリーを再生する 主に、ゲームデータを含むレガシー拡張ファイルであるOBBに焦点を当てています。このプラットフォームでは、150MBを超えるゲームでOBBファイルを置き換えることができ、代わりにPlayを使用してアセットを最新の状態に保つことができます。これは、現代のゲームライブラリに似ています。 PADは圧縮とデルタパッチを処理し、ダウンロードのサイズを最小限に抑え、ゲームの更新を高速化します。

開発者は、これらのアセットをユーザーに提供するタイミングに応じて、次の3つの配信モードのいずれかを選択できます。 インストール時間 、最初のゲームインストールの一部として。 オンデマンド 、したがって、アセットはリクエストがあった場合にのみ配信されます。または ファストフォロー 、これは、ユーザーがアプリを開いているかどうかに関係なく、ゲームのインストールが完了した直後に追加のダウンロードをトリガーします。

Googleはまもなくリリースされます テクスチャ圧縮フォーマットターゲティング 、これにより、開発者は複数のテクスチャ圧縮形式のアセットを含めることができ、Googleに依存して、要求元のデバイスでサポートされている最も高度な形式でアセットを配信できます。

Googleは、アプリとゲームのダウンロードを高速化するために最適化を導入しています。

Googleは、有効にすることでアプリバンドルを改善したと主張しています モジュラーアプリ開発 さまざまなカスタマイズ可能な配信オプションを備えた動的機能モジュールを使用します。モジュラーアプリを構築するときに、基本モジュールだけでなく動的機能モジュールのリソースも縮小できるようになりました。本質的に実験的なものですが、この機能はAndroid Studio 4.2Canaryバージョンから利用できます。

デフォルトでは、アプリバンドルがディストリビューションAPKに処理されるときにインストールタイムモジュールが自動的に融合されるようになりました(bundletool 1.0.0以降)。つまり、開発者は開発中にアプリをモジュールに分割しながら、各デバイスに配布されるAPKの数を減らすことができます。これにより、アプリのダウンロードとインストールが効果的に高速化されます。

上記の方法に加えて、Googleは最近、GooglePlayが使用するダウンロードサービスをアップグレードしました。検索の巨人は、この変更だけでアプリバンドルアプリのインストールが平均6%スピードアップし、インストールの成功率が世界全体で1%向上したと主張しています。

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