GoogleがクラウドゲームプラットフォームStadia用の新しいTriple-AStudioを買収

ゲーム / GoogleがクラウドゲームプラットフォームStadia用の新しいTriple-AStudioを買収

TyphoonStudiosがStadiaGames andEntertainmentに参加します。

読んだ2分 Wccftech、

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コンテンツはエコシステムの主要な推進力の1つであり、Stadiaが忠実な群衆を引き込むために今必要としているものです。シームレスなクラウドゲーム体験の夢はエキサイティングですが、Stadiaは、他のクラウドゲームサービスとは一線を画す最大の競争相手でもある物理ハードウェアを落とすように人々を説得するのに十分なことをしていません。それでも、Googleは、Stadiaのクラウドインフラストラクチャのパワーを活用するゲームである、Stadia限定の多くのファーストパーティゲーム開発者と協力しています。

EA、WB Games、Ubisoftのベテランによって設立されたTyphoon Studiosは、Stadiaに買収されました。スタジオはすでに「 野蛮な惑星への旅 「」 それは来年の1月28日にいつものように開始されます。



野蛮な惑星への旅



この買収は非常に理にかなっています、はい!彼らには大きなスタジオから来た才能のあるチームがいますが、ここでの主なキャッチは彼らの専門知識であるようです。 Stadiaは、物理ハードウェアで複製するのが難しいゲームを作りたいと考えています。 野蛮な惑星への旅 「」 「のより楽しいバージョンのように見えます No Man’s Sky 「」 別名、無限の探索コンセプト。クラウド上で非常にうまく拡張できるものです。彼らは彼らと同様のアプローチを取っています その他の独占 、特に「Orcs Must Die 3」は、最大500体の敵モンスターの巨大な軍隊を特徴としていると言われています。これまでStadiaのエクスペリエンスが低調だったため、多くの人が懐疑的になることは明らかです。そのため、Googleがクラウドゲームの夢全体を大衆に売り込めるかどうかはまだわかりません。



あなたは読むことができます コンプリート 以下のプレスリリース。

世界で最高のゲームクリエイターの何人かと協力して、成功するスタジオは、最高のアイデアを実行するビジョンを持っている素晴らしい人々にかかっていることを学びました。私たちは常にゲームの未来に対する情熱とビジョンを共有する人々を探しています。そのため、次の開発者であるTyphoonStudiosがとても興奮しています。 野蛮な惑星への旅 Stadia Games andEntertainmentに参加しています。

Typhoon Studiosは、共同創設者であるReidSchneiderとAlexHutchinsonのリーダーシップの下、プレーヤーの体験に尽力する業界のベテランの素晴らしいチームを構築しました。 Typhoonチームは、モントリオールを拠点とし、SébastienPuelが率いる最初のStadia Games andEntertainmentスタジオに参加します。



Typhoon Studiosは、今後も 野蛮な惑星への旅 一方、私たちの優先事項は、TyphoonStudiosのチームをStadiaGames andEntertainmentに統合することです。この信じられないほど才能のあるチームをGoogleファミリーに迎えることができて嬉しく思います。

ジェイドレイモンドVP兼ヘッド、Stadia Games&Entertainment
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