Fortnite v4.3コンテンツアップデートnerfsショットガン、バフダメージトラップ

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Fortnite v4.3のコンテンツアップデートは、多くの要求された変更をもたらします。パッチは現在公開されており、ショットガン、トラップに変更を加え、建物を調整します。バウンサートラップは、バトルロワイヤルに追加された新しいトラップです。

ショットガンナーフ

今では、すべてのFortniteプレイヤーはショットガンの仕組みに精通しています。高いダメージとワンショット機能により、ショットガンは近接戦闘に最適な武器です。ほとんどの銃撃戦はショットガンバトルで終了するようです。ショットガンバトルでは、1人のプレイヤーが時折幸運なヘッドショットを着陸させ、200以上のダメージを与えます。開発者はこれに気づき、「ショットガンは現在の状態では少し強すぎると感じている」と述べました。

新しいポンプショットガンは、90/95のダメージから80/85のダメージを与えます。ポンプショットガンとタクティカルショットガンの両方のヘッドショット乗数が2.0から2.5に減少しました。



ダメージトラップ

少し前のパッチで、Epic Gamesはダメージトラップを弱体化させて125ではなく75のダメージを与えました。特に初期のゲームでは、トラップが敵を1ヒットで殺すことができなくなったことに多くのプレイヤーが不満を持っていたため、変更は非常に物議を醸しました。エピックは、次のように述べています。「これは、試合中にトラップが与える影響をよりよく理解するために行われました。



現在、パッチ4.3はトラップのダメージを強化し、ヒットごとに150のダメージを与えるようになりました。



バウンサートラップ

トラップファミリーの最新メンバーはバウンサートラップです。ランチパッドと混同しないように、バウンサートラップは、プレイヤー(またはトロリー)をその向きの方向に推進することができます。それは3つのスタックでスポーンし、チェスト、サプライラマ、サプライドロップ、またはフロアルートで見つけることができます。

建物の変更

開発者は、爆発性の武器、主にロケットランチャーとグレネードランチャーがゲーム後半に支配的すぎると感じたと懸念を表明しました。その結果、彼らは建物、ミニガン、リソースと弾薬の可用性に影響を与えるいくつかの変更を加えました。



サプライラマとフロアスポーンは材料を減らすため、リソースを集めるのは少し難しくなります。 Supply Llamasの爆発性の弾薬スポーンが削除され、全体的な可用性が50%減少しました。ミニガンはより多くの弾薬でスポーンし、構造物により多くのダメージを与え、精度が向上しました。

もう1つの重要な変更は、ライフル、SMG、ピストル、およびLMGの構造物に対するダメージの減少がないことです。この変更は、軽い弾薬スポーンスタックサイズの増加と相まって、ミニガンユーザーに大きな利点をもたらします。

これらの大きな変更とは別に、いくつかのバランスの調整もありました。世界を救えはあなたがもっと読むことができる新しい英雄を受け取りました ここに 。