修正:マルチプレイヤーセッションへの参加中にCiv6エラーが発生する



問題を排除するために楽器を試してください

Civilization 6(または他のCivilizationゲーム)のマルチプレイヤーセッションに参加できなかった後、多くのユーザーから質問が寄せられています。ほとんどの場合、表示されるエラーメッセージコードは「 マルチプレイヤーセッションへの参加中にエラーが発生しました 」または 「エラーマルチプレイヤールックアウト」 。結局のところ、参加しようとしているプレーヤーが5人以上のLANパーティーに参加している場合、エラーは非常に一般的です。



マルチプレイヤーセッションに参加する際の文明エラー

マルチプレイヤーセッションに参加する際の文明エラー



マルチプレイヤーセッションへの参加エラーを修正する方法

どうやら、この特定の問題は最も古い文明のリリースにまでさかのぼることができます。一部のユーザーはすべてのマルチプレイヤーサーバーでこのエラーに遭遇していますが、一部のプレイヤーはLAN経由でプレイしようとしているときにのみこのエラーが発生します。



さまざまなユーザーレポートを見て、問題を調査しました。私たちが集めたものに基づいて、出現につながるいくつかのシナリオがあります マルチプレイヤーセッションへの参加中にエラーが発生しました

  • キャッシュフォルダとログフォルダには、マルチプレーヤーコンポーネントをクラッシュさせるファイルが含まれています –これは最も一般的な発生です。この場合、フォルダの選択をクリアすることでエラーを修正できます。
  • ゲームが一時フォルダに不適切なファイルを書き込む原因となるバグ –権限を使用してプレイし、ゲームが特定のフォルダーを書き込まないようにすることで、この問題を修正できます。
  • Steamゲームキャッシュが不完全です –数人のユーザーが、ゲームキャッシュの整合性を確認した後、エラーが修正されたと報告しています。
  • VPNサービスが接続を妨げています – VPNサービスは、マルチプレイヤーコンポーネントのCivilizationゲームと競合することが知られています。
  • 破損した.NETフレームワーク –数人のユーザーが、破損した.NETFrameworkがゲームとのマルチプレーヤー接続の問題の原因であると報告しています。

現在、この特定の問題の解決に苦労している場合は、この記事で信頼できるトラブルシューティング手順を選択できます。以下に、同様の状況にある他のユーザーが問題を解決するために使用したメソッドのコレクションを示します。

最良の結果を得るには、特定のシナリオで問題を解決するのに効果的な方法が見つかるまで、潜在的な修正を順番に実行してください。



方法1:キャッシュ、ダンプ、ログ、Moduserdata、Packageddumpsを削除する

文明コミュニティは、フォルダとドキュメントのセットを削除することでエラーを一時的に解決できることを発見しました。この手順では、保存や以前に設定した設定が失われることはありません。ブラウザのWebキャッシュを削除するのと同様のプロセスと考えてください。

注意: これは一時的な修正にすぎません。つまり、ゲームを再度開くとすぐに問題が再発する可能性があります。ただし、通常は、以下の手順を繰り返すことで問題を解決できます。以下の手順は、Windows8以降に適用できます。

これは、キャッシュ、ダンプ、ログモジュールデータ、およびパッケージダンプフォルダを削除して解決するためのクイックガイドです。 マルチプレイヤーセッションへの参加中にCiv6エラーが発生しました:

  1. ゲームが閉じていることを確認してください。
  2. エクスプローラーを開き、に移動します ドキュメント/マイゲーム/シドマイヤーズシヴィライゼーションVI (または別のリリース)。
    注意: Windows 7以下では、フォルダはMy Documents My Games Sid Meier’s CivilizationVIにあります。
  3. 次のフォルダを選択して右クリック> 削除 ログ、ダンプ、キャッシュ、モードデータ、packageddumps。
  4. ゲームを再起動して、マルチプレーヤーセッションに参加できるかどうかを確認します。

それでも同じエラーメッセージが表示される場合は、以下の次の方法に進んでください。

方法2:拒否する 複数のフォルダのアクセス許可

最初の方法が成功したが、ゲームを閉じて再度開くとすぐに問題が再発する場合は、修正を永続的にするためにできることがあります。

同様の状況にある一部のユーザーは、4つのフォルダーのアクセス許可を変更することで問題を無期限に解決できました(方法1でクリアしたものと同じ)。 [キャッシュ]、[ダンプ]、[ログ]、[packagedDumps]

上記のゲームフォルダの権限を変更して問題を修正するためのクイックガイドは次のとおりです。

  1. ファイルの4つのフォルダーをクリアするには、方法1から手順3に再度進みます。
  2. を右クリックします [キャッシュ] フォルダと選択 プロパティ。
  3. 次に、[セキュリティ]タブに移動し、からユーザー名のグループを選択します。 グループまたはユーザー名グループ 。次に、 グループまたはユーザー名 選択したら、をクリックします 編集 ボタン。

    選択したグループの権限を編集します

  4. 今、最初を選択します グループ(またはユーザー名) とチェック 拒否 それに関連付けられているボックス。次に、残りの部分で同じプロセスを繰り返します グループとユーザー名 あなたは下にあります グループ名またはユーザー名

    すべてのグループまたはユーザー名のフルコントロール権限を拒否する

  5. 彼の 適用する その特定のフォルダへのアクセス許可の変更を保存します。
  6. 次のフォルダで手順2〜5を繰り返します ([ダンプ]、[ログ] そして [packagedDumps] )ゲームがそれらを変更するのを防ぐため。
  7. すべての権限が変更されたら、ゲームを再起動して、マルチプレイヤーセッションに参加できるかどうかを確認します。

方法3:ゲームキャッシュの整合性を確認する

Steamでゲームをプレイする場合、あなたとあなたの仲間はゲームキャッシュの整合性を確認したいと思うかもしれません。 Civilization LANパーティーを主催しようとするいくつかの使用法は、ゲームキャッシュの整合性をすべて検証した後、最終的にマルチプレーヤーコンポーネントを機能させることができたと報告しています。

これを行う方法のクイックガイドは次のとおりです。

  1. Steamを開き、Civilizationゲームを右クリックします。
  2. 移動 プロパティ>ローカルファイル をクリックします ゲームキャッシュの整合性を確認

    ゲームキャッシュの整合性を確認する

  3. プロセスが終了するのを待ってから、仲間に同じことをするように依頼します。

この方法が成功しなかった場合は、以下の次の方法に進んでください。

方法4:VPNタイプのソフトウェアを無効にする

(LANではなく)インターネット経由でオンラインゲームをプレイしようとしているときにこのエラーが発生した場合、VPNソフトウェアによってCivilizationゲームに参加またはホストできない可能性があります。

ゲームはほとんどのVPNサービスで機能するようには設計されていないため、VPNサービスをオフにして、そのうちの1つが問題の原因であるかどうかを確認することをお勧めします。 Civの背後にいる開発者は、ゲームのマルチプレーヤー機能にアクセスするときはいつでもVPNサービスを無効にする必要があると実際に述べています。

方法5:Microsoft .NETFramework修復ツールを使用する

何人かのユーザーは、Microsoft .NET Framework修復ツールを実行した後、マルチプレイヤーコンポーネントを正しく動作させることができました。どうやら、この心は文明ゲームで使用されるネットワークプロトコルを修正することになります。

.NetFramework修復ツールの使用に関するクイックガイドは次のとおりです。

  1. この公式リンクにアクセスしてください( ここに )、下にスクロールしてクリックします ダウンロード Microsoft .NETFramework修復ツールに関連付けられているボタン。次に、 NetFXRepairTool.exe [次へ]をクリックしてダウンロードを開始します。
  2. ツールがダウンロードされたら、実行可能ファイルを開き、画面の指示に従ってシステムをスキャンしてください。 。ネットフレームワーク エラー。

    .NETFrameworkの問題をスキャンするためのテストの実行

  3. プロセスが完了したら、提案された修正を適用して、コンピューターを再起動します。
  4. 次回の起動時にゲームを開き、問題が解決したかどうかを確認します。

方法6:マルチプレイヤーを使用する別のゲームを開く

これは奇妙な修正のように思えるかもしれませんが、多くのユーザーが、オンラインで友達と遊ぶことを許可することに成功したと報告しています。

彼らが通常行う方法は、CS:GO、CIV 5、Company of Heroes(すべてのマルチプレイヤーゲームで可能)のような別のマルチプレイヤーゲームを開き、問題を引き起こしている文明ゲームを開いている間、それをオンのままにします。最初のゲームを開いたままにしておく限り、切断されることなくマルチプレーヤーセッションに参加してホストできるはずです。

これは単なる推測ですが、Civilization 5でも発生しているため、これはアーキテクチャ設計の欠陥であるとプレイヤーは疑っています。

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