タルコフからの脱出
筋金入りのリアルな一人称シューティングゲームEscapeFromTarkovの背後にあるスタジオであるBattlestateGamesは、最近、物議を醸している問題をめぐってファンから攻撃を受けています。ゲームのリリース以来2回目、開発者はプレイ可能な女性キャラクターのトピックについて批判されています。 2016年に、バトルステートのPavelDyatlovが論争を巻き起こしました。 Wccftechに語った そのインタビューで 「女性は戦争に参加することを許可されていません」 。
このコメントは少し前のことですが、Escape From Tarkovが最近Twitchで有名になった後、再び一般の注目を集めています。この問題に終止符を打つために、BattlestateGamesはTwitterを利用しました。 言って その「 回答は、おそらく誤解され、その結果、戦争中の女性と軍の女性を常に尊重しているという会社の公式の立場を反映していない、BSGの主要な従業員ではなく1人によって行われました。」 。
「従業員は叱責され、適切に指示されました。」 Battlestateを追加します。 「混乱を招いて申し訳ありません。」
残念ながら、開発者がEscape From Tarkovがプレイ可能な女性キャラクターを追加しないことを一度だけ確認したため、彼らのスタンスは変わっていないようです。 「ゲームの伝承のため」 。
しかし、ゲームの伝承のために、そしてさらに重要なことに、アニメーション、ギアフィッティングなどで必要とされる膨大な量の作業のために、プレイ可能な女性キャラクターは存在しません。 #EscapefromTarkov
—バトルステートゲーム(@bstategames) 2020年1月6日
から明らかなように 結果として生じる反発 、コミュニティは、バトルステートゲームが十分な理由を提供しているとは考えていません。なので VG247のハイライト 、 デラニーキング ゲーム開発の分野に精通したキャラクターアーティストである、は、開発スタジオの言い訳を暴きます。
で 広範なTwitterスレッド 、キングは、プレイ可能な女性キャラクターを追加する必要はないと述べています 「膨大な量の仕事」 。実際、最大のコストは 「声優とセリフエントリー」、 ない 「アニメーションとギアフィッティング」 バトルステートの主張のように。
TwitchでのEscapeFrom Tarkovの絶大な人気を考えると、このような論争は開発者にとって壊滅的なものになる可能性があります。ゲームにはいくつかの女性キャラクターがいますが、プレイ可能なキャラクターを追加することを拒否し、単にそれをチョークで書きます 「ゲームの伝承」 最善の行動ではありません。
タグ タルコフからの脱出