エレクトロニック・アーツは350人を解雇し、日本とロシアでの存在感を低下させる

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アメリカのビデオゲームパブリッシャーElectronicArtsは350人を解雇していると同社は本日発表した。を目指す動きの一環として 'リファイン' 組織、マーケティング、出版、および運用部門からの多数の従業員が解雇されています。

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ElectronicArtsのAndrewWilson CEOは本日、移転を発表するメッセージを発表しました。



「今日は難しい日です」 ウィルソンは書いています 。 「今日行っている変更は、9,000人の会社の約350の役割に影響を与えます。これらは重要ですが非常に難しい決定であり、私たちはそれらを軽視していません。私たちはEAの友人であり同僚であり、すべての人の貢献に感謝し、評価しています。また、この期間を通じて次の機会を見つけるために人々の世話をするために、できる限りのことをしています。これが私たちの最優先事項です。」



ニュースは非常に悲しいものですが、解雇された従業員が補償されることを知っておくのは良いことです。と話す Kotaku 、EAのスポークスパーソンは彼らが 「従業員と協力して、社内の他の役割を見つけようとしています」 。さらに、退社者も支給されます 「退職金およびその他のリソース。」 彼らは詳細には触れませんでしたが、スポークスマンは彼らがしようとしていると主張しています 「できる限り役に立ちます。」



結局のところ、EAの従業員は一時解雇に見舞われていませんでした。従業員の1人は、少なくとも10月以降、マーケティングおよび出版部門の再編が予定されていると主張しています。従業員はまた、一部の人々は 「もう辺獄にいないので安心します。」

「日本とロシアでの現在のプレゼンスを低下させ、これらの市場でプレーヤーにサービスを提供するさまざまな方法に焦点を合わせています。」 ウィルソンは続けます。

過去数か月にわたって、ActivisionBlizzardやArenaNetなどの主要なゲーム会社は数百人の従業員を解雇しました。



レイオフは、2月だけで9,200万ドルを稼いだApexLegendsの急成長にもかかわらず行われています。これは、記録的な年にもかかわらず約800人の従業員が解雇されたActivisionBlizzardのケースに似ています。

今年で4か月も経たないうちに、不幸な出来事が山積みになり続けています。言うまでもなく、2019年はゲーム業界にとって非常に厳しい年になりつつあります。

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