コールオブデューティ:発売前に調整される現代の戦争のビジュアルとスポーン

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デューティーモダンウォーフェアのコール



今週末は、コールオブデューティモダンウォーフェアの最後のオープンベータ版が見られました。これは、InfinityWardによる次の一人称シューティングゲームです。 10月25日のリリースに先立ち、開発者は無料でプレイできるオープンベータセッションを主催して、ゲームをテストし、プレーヤーにアクションの味を提供しました。予想通り、ゲームプレイにはいくつかの問題がありましたが、壊れたスポーンシステムほど迷惑なものはありませんでした。

上に 現代戦争subreddit 、プレーヤーはゲームに関する肯定的なフィードバックと否定的なフィードバックの両方を共有することに忙しくしています。コミュニティは、を強調するいくつかのクリップをアップロードしました 壊れた そして 一貫性がない スポーンメカニック。一部のプレイヤーは敵のグループの非常に近くでスポーンしていますが、他のプレイヤーはスポーン直後に死んでしまいます。



幸い、Infinity Wardは「ファンキーさ」を認識しており、来月のゲームのリリース前にスポーンシステムを確認しています。これらのオープンベータセッションの主な目的は、そのようなすべてのバグと問題を特定することです。



「現在、一部のマップでスポーンに一貫性がないため、動画を共有していただき、フィードバックを共有していただきありがとうございます。」 書き込み インフィニティワード。 「私たちはスポーンシステムを引き続き監視し、変更があれば更新します。」



スポーンシステムに加えて、開発者はCall of Duty:ModernWarfareの可視性の向上にも取り組んでいます。

「たとえば、建物の外から暗い部屋をどのように見るか、またはその逆など、マップのさまざまな領域の照明と露出についても調査します。」

FOVスライダーがデフォルトに戻る、ゲーム内のパーティシステムの問題など、その他のマイナーおよびメジャーのバグが多数発見されています。



前回のパブリックプレイテストが終了したので、Call of Duty:ModernWarfareはリリースからわずか1か月です。 Infinity Wardは、今月末にキャンペーンプレミアを共有することも計画しています。

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