Trails of Manaをプレイしているユーザー、1995年のゲームSeiken Densetsu 3のリメイクでは、起動時のクラッシュ、Unreal Engine D3D Device Lostエラー、コンソールプレーヤーでコントローラーが機能しないなどのさまざまなエラーが発生します。ただし、これらの問題は新しいものではありません。ゲームの以前の記事では、これらのエラーが発生しました。ありがたいことに、それはこれらの問題に対処するいくつかの実証済みの修正を提案するのに役立ちます。上記のエラーに対して試すことができる修正は次のとおりです。
Mana UnrealEngineD3Dデバイスの紛失エラーの試行を修正
マナアンリアルエンジンD3Dデバイスロストエラーの試行は、ゲームをプレイしているときにいつでもランダムに発生する可能性があります。このエラーの原因は、GPUのオーバークロックまたは古いGPUの使用です。 GPUをオーバークロックしてエラーが発生し始めた場合は、それが元に戻す最初の手がかりになります。グラフィックカードの設定が工場出荷時にオーバークロックされている場合にも、エラーが発生する可能性があります。
エラーが発生したときに最初にすべきことは、GPUを少しオーバークロックまたはアンダークロックに戻すことです。アンダークロックはパフォーマンスを低下させますが、グラフィックカードをより安定させ、非現実的なエンジンのD3Dデバイスの紛失エラーを修正することが知られています。
古いGPUでゲームを実行していて、クロック速度を調整してプロセスが非常に面倒な場合、または単にそれを実行したくない場合は、FPSを減らすか制限することができます。フレームレート制限は、Nvidiaコントロールパネルで実現できます。実行できる手順は次のとおりです。
- デスクトップを右クリックして、Nvidiaコントロールパネルを選択します
- 3D設定の管理に移動します
- グローバル設定を使用して、すべてのプログラムのフレームレートを設定したり、特定のゲームのプログラム設定を設定したりできます。
- [グローバル設定]で、[最大フレームレート]を見つけて60に設定します
- または、[プログラム設定]をクリックして手順1を実行します。プログラムのリストから[マナの試練]を選択します。
- ステップ2、高性能NVIDIAプロセッサを選択します
- [最大フレームレート]を選択し、[オン]を選択して60に設定します。
それでもゲームでエラーが発生する場合は、FPSを60未満に下げてみてください。40に設定してゲームをプレイしてみてください。これにより、マナアンリアルエンジンD3Dデバイスの試行が失われたというエラーが解決されます。
マナコントローラーの試行が機能しない問題を修正
コントローラーが機能しないことは、コンソールプレーヤーだけでなく、マナの試練だけでなく他のいくつかのゲームを使用するPCプレーヤーにとっても広範囲にわたる問題です。ただし、修正は非常に単純で簡単です。
Steamを使用してゲームをプレイしている場合。 Steamクライアントを開きます>ライブラリ>マナの試用版>プロパティ>ゲームごとのSteam入力設定(ゲームの再起動が必要)>強制オン。ゲームを保存して再起動すると、コントローラーがゲームで正常に動作するはずです。
それでも問題が発生する場合は、Steamクライアントから右上隅のSteamをクリック>設定>コントローラー>一般的なコントローラー設定> Dualshock 4を使用している場合は、Xbox構成サポートまたはPlayStation構成サポートを確認してください。
変更を保存してゲームをプレイしてみてください。動作するはずです。上記の修正により、Mana UnrealEngineD3Dデバイスが失われたかコントローラーが機能しないという試行が解決されるはずです。