ヨミへのトレッキングで三十郎鬼を倒す方法



問題を排除するために楽器を試してください

三十郎へのトレッキングモンスターは、神道バージョンの地獄をトレッキングする際に直面する最も困難な戦いの1つであり、第5章の終わりを示します。ヨミへのトレッキング各章の終わりに表示され、すでに学んだ才能を使用するように挑戦する一連のボスとの出会いが含まれています。



Trek to Yomiは、クリエイターのLeonardMenchiariとFlyingWildHogsによるヴィンテージサムライ映画への集中的かつ個人的なオマージュです。ヨミの中の航海は危険に満ちており、1回の悪い剣のストロークでそれを止めることができます。ヨミへのトレッキングは、ボス戦という形で超自然的な側面を持っています。三十郎鬼は戦うのが難しいですが、このガイドはそれを簡単にします。



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倒す方法 Sanjuro Demon in Trek to Yomi

Sanjuro Demonは、ゲームの後半で直面する超自然的なボス戦の1つです。この戦いは第5章の終わりにあなたを待っています。この戦いは前の戦いと同じであり、囲まれたアリーナは戦い中の彼の過給されたストライキと同じくらい危険です。

戦いには2つのフェーズがあります。



第1段階:

この戦いの最初のフェーズは、ダックしてブロックを回避することを覚えている限り、かなり簡単です。このボスのサイズでは、ブロックが成功した場合でも、重大なダメージとスタンロックが発生します。三十郎はまた、ストライキの範囲が広いため、受け流しのためにすべてを危険にさらすと、しばしば急速な死に至る。

彼の頭上のスイングはあなたを転がして彼の攻撃の反対側に巻き上げるので、彼のサイズは彼の不利です。彼の水平方向のスラッシュを避け、代わりに彼の背中を打ち、フェーズ2に備えてください。

第2フェーズ:

Sanjuroのボスとの遭遇の第2フェーズは、彼のヘルスバーの半分を使い果たしたときに始まります。設定は変更されませんが、前の章の悪い習慣がある場合は対処が難しい可能性のある新しい攻撃を紹介します。

この遭遇中の最も危険な脅威は、ジャガーノートスタイルのショルダーチャージであり、健康に関係なく即座に戦闘を終了する可能性があります。このテクニックは、常に彼のダイビングのオーバーヘッドスラッシュに従うため、予測可能です。彼がジャンプするとき、彼が肩を落とし始めたときに距離を閉じて転がり、このストライキを安全に回避することによって、下向きのスマッシュをかわします。

かわした後は、三十郎を傷つける可能性が最も高くなりますが、貪欲にならないでください。片付けるのに必要なのは1つか2つの剣の振りだけです。彼と正面から戦うことは実行可能ですが、彼のサイズとブロックできないストライキのために危険です。

遠距離ストライキは彼に影響を与えないので避けるべきです。 Sanjuro Demonと戦うときは、安全な距離を保ち、正面からの攻撃をブロックしないようにし、正確な回避を使用してください。