GhostofTsushimaの誘導風の使い方



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GhostofTsushimaの誘導風の使い方

従来のゲームとは異なり、Ghost of Tsushimaには、次の目的地や目的を示すマップやガイドインジケーターがありません。代わりに、ゲームはまったく新しいコンセプトであるガイディングウィンドをもたらします。では、GhostofTsushimaでの誘導風の使い方。このガイドでさらにお読みください。



さて、この時点で、Ghost of Tsushimaをプレイしている間、HUDはクリーンになり、画面にはガイドとなるものが何もないことを知っておく必要があります。開発者はより没入感のある体験のためにそれを設計しましたが、誘導風は同じように機能します。実際、あなたは風を使ってゲーム全体を通して自分の道を見つけるでしょう。



GhostofTsushimaの誘導風の使い方

前述のように、ゲームにはウェイポイントやミニマップはありません。しかし、その名前が示すように、誘導風が道を示します。これはどのように機能しますか?風の方向をたどるだけです。誘導風を有効にすることも十分に簡単です。 PS4で、DualShock 4タッチパッドをスワイプすると、風が表示されます。風の方向に従ってください。メニューを終了するたびに、風が吹いて、進む必要のある方向を示します。



目的地を変更する場合は、ウェイポイントを地図上に配置して地図を終了します。風があなたを新しい方向に導き始めます。

だから、GhostofTsushimaでGuidingWindを使う方法です。