オーバーウォッチ2スコアボードシステムの説明



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オーバーウォッチ2のスコアボードシステムは、他の協力型シューティングゲームとは異なり、注目すべきいくつかの新機能もあります。このガイドでは、Overwatch2の新しいスコアボードシステムについて知っておくべきことがすべてわかります。



オーバーウォッチ2スコアボードシステムの説明

オーバーウォッチは、キルカウントや得点を追跡するのではなく、特定の目的に基づいてプレーヤーにメダルを与えましたが、オーバーウォッチ2ではスコアボードシステムが変更されました。オーバーウォッチ2。



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オーバーウォッチ2は、オーバーウォッチで普及していたメダルシステムを完全に根絶し、ファイアメーターを削除しました。代わりに、スコアリングシステムは、すべてのプレーヤーのリアルタイムの統計情報を取得し、死亡や排除をカウントすることで、プレーヤーを追跡する従来の方法に従います。これで、自分と対戦相手のチームのパフォーマンスを読むことができるようになります。すべての統計を体系的に表示できるようになります。これには、キル、アシスト、ダメージ、死亡、最終チャージ、および回復が含まれます。また、武器の正確さ、キルストリーク、防御アシストに注意することができます。これにより、プレイヤーは戦場にいるすべてのプレイヤーの基本的な統計の概要を読みやすくなります。

対戦相手のプレイスタイルだけでなく、チームメイトについても学ぶことができるようになりましたが、新しいスコアボードシステムにはいくつかの欠陥があります。お互いについて簡単に学ぶことができる透明性のために、弱いプレーヤーが露出する可能性があり、それはチーム内でいくつかの対立につながる可能性があります。また、これらのプレーヤーはゲーム全体の主なターゲットとなり、オーバーウォッチがかつて持っていた平和なゲームプレイを混乱させる可能性があります。オーバーウォッチ2はまだその中にあるのでベータステージ、ブリザードが将来的にスコアボードシステムの変更または解決策を考え出すことができるという希望はまだあります。

オーバーウォッチ2のスコアボードシステムについて知っておくべきことはこれだけです。このガイドが気に入ったら、他のガイドもチェックしてください。