TreyarchがBlackOps 4:Blackoutでチーム殺害の苦情やその他の問題に対処

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数時間前、Call of Duty:Black Ops4のバトルロワイヤルモードのオープンベータ版がPCで公開されました。ただし、ブラックアウトのクローズドベータ版はしばらくの間コンソールで利用可能であり、プレーヤーはすでにゲームモードで多くの問題を抱えています。 PCでの恐ろしいパフォーマンスは別として、プレイヤーが直面する最大の問題の1つは、意図的なチーム殺害です。 Treyarchは、いくつかの問題に関するプレーヤーの懸念に対処し、RedditでのBlackoutの今後の変更について話しました。

チーム殺害

ブラックアウトでは、フレンドリーファイアが有効になっています。つまり、プレイヤーはチームメイトを倒して殺すことができます。事故であったかどうかに関係なく、チームを殺した人は、倒れたチームメイトの持ち物を自由に略奪することができます。これは組織化されたチームではそれほど大きな問題ではないかもしれませんが、ランダムな公開試合では、あなたが考えるより一般的です。 Treyarchは、チーム殺害事件を減らすために、プレイヤーが殺したチームメイトを略奪することを防ぐと述べています。 「私たちは、意図的なチームキラーに対してゼロトレランスポリシーを採用しています。」 を読む Redditの投稿 。さらに、 レポートプレーヤー ソーシャルメニューからアクセスできる機能を追加しました。



ゲーム内の環境音に悪影響を与える技術的な問題も発見されました。空間オーディオのバグにより、プレーヤーの足音が上にあるか下にあるかをプレーヤーが特定するのが困難になっています。多くのプレイヤーはまた、あなたの鎧の健康状態を見る能力を要求しています。ブラックアウトは、起動時に、HUDのプレイヤーヘルスインジケーターの上に表示されるアーマーヘルスバーを備えています。発売時に展開されるもう1つの生活の質の機能は、色を変更することで、車両とプレイヤーのヒットマーカーを簡単に区別できるようにします。



ゲームのベータ版は特にテストを目的としているため、多くのバグや問題が発生する可能性があります。 10月12日にリリースされるBlackoutのフルバージョンは、ベータ版よりもはるかに洗練され、バランスが取れていることを願っています。