ルーターはGoogleから応答を受信し、タグをチェックします。このタグがあなたに割り当てられていることがわかるので、リクエストを転送します。これを実行している間、ネットワーク上の別のコンピューターもGoogle.comに同じプロセスを実行し、他のコンピューターに別のタグを割り当てて、それが誰であるかを把握できるようにしました。
このタグ付けプロセスはNATです。実際には、タグ=ポートです。わかりやすくするためにタグという言葉を使用しました。現在、NATの3つのタイプは次のとおりです。
これで、NATとは何かについて一般的に理解できたので、問題ははるかに明確になるはずです。厳密なNATまたはクローズドNATでは、ルーター/デバイスがXboxの通信を許可していません。ほとんどのアプリケーション、およびライブで接続するゲームは、動的ポートを使用します。したがって、通信の問題を取り除くために、厳密なNATを無効にすることは理にかなっています。これを行うには2つの方法があります。どちらの方法でも、変更されないように、最初に手動/静的IPアドレスを使用するようにXboxを設定する必要があります。
Xboxで静的/手動IPアドレスを設定する
Xboxで 設定 ->そして選択 通信網。 現在のネットワークステータスタイプで、NATが開いているかどうかが表示されます。 厳格、 厳格な場合にのみ、このガイドに進む必要があります。厳密でない場合、問題はnatに関連していません。 NATタイプを識別した後、 高度な設定。
あなたが入ったら 高度な設定 右側のペインにネットワークIP / DNS /ゲートウェイとサブネットマスク情報が表示されます。この情報をそのまま書き留めてください。
次に、 IP設定 、およびを選択します ハンドブック。 書き留めた情報を入力し、[DNS設定]に移動して、[ ハンドブック 、と入力します DNS設定 。
完了したら、IPアドレスを書き留めます。この段階で、ルーターでNATを開くための2つのオプションがあります。
オプション1:XboxのIPアドレスをDMZゾーンに配置する
DMZは、どのポートでもXboxとの間で何でも許可します。これはルーターから実行されます。ルーターにログインし、DMZセクションを見つけて、メモしたIPアドレスを追加して有効にする必要があります。これが私のルーターでの様子です。
DMZは、XboxのIPアドレスとの間でほぼすべてのものを開いているため、セキュリティリスクをもたらします。ただし、心配がない場合は、このオプションを使用するのが最も簡単です。
オプション2:ポートをXboxのIPアドレスに転送する
次のポートをXboxのIPアドレスに転送します。ルーターにログインし、ポート転送セクションを見つける必要があります。これはマニュアルに記載されているはずです。
ポート88(UDP)ポート3074(UDPおよびTCP)ポート53(UDPおよびTCP)ポート80(TCP)ポート500(UDP)ポート3544(UDP)ポート4500(UDP)
読んだ3分