レインボーシックスシージがついに許しチームキルボタンを追加

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レインボーシックスシージ-チームキル警告



今年の初めのSixInvitationalで、UbisoftはRainbow SixSiegeにもたらされる一連の変更について詳しく説明しました。多くのバランスの変更とコンテンツの追加の中には、チームキルの処理方法の大幅なやり直しがあります。現在の「キックオンチームキル」システムはまもなく新しいものに置き換えられます 逆フレンドリーファイア メカニック。最新の開発者ブログで、Ubisoftはそのすべての機能を詳細に説明しています。最も注目すべきは、新しいシステムが非常に要求された チームキルボタンを許す

「このシステムの目標は、事故に対するある程度の柔軟性を維持しながら、フレンドリーファイアメカニックを乱用するプレイヤーの影響を抑えることです。」 州 Ubisoft。



チームキルを許す

逆フレンドリーファイアメカニックは、試合からそれらを蹴る代わりに、基本的に攻撃者にダメージをミラーリングします。この効果は、プレイヤーが 検証済みのチームキル、 これは、キルカム中に被害者によって決定されます。被害者がチームが事故を殺したと見なした場合、被害者はボタンを押してチームメイトを「許す」ことができます。そうすることは、犯罪者に逆フレンドリーファイア効果を適用しません。



ただし、被害者が決定を下さず、代わりにチームキルを有効なものとして残した場合、違反者の逆フレンドリーファイアがアクティブになります。試合中、問題のあるプレイヤーに対してリバースフレンドリーファイアはアクティブのままになります。チームの殺害は引き続き追跡され、一時的または恒久的な禁止が発行される可能性があることに注意してください。



逆フレンドリーファイア

逆フレンドリーファイア

これは基本的に、犯罪者の運命が犠牲者の手にあることを意味します。多くのプレイヤーにとって、この機能は天の恵みです。レインボーシックスシージのコアゲームプレイメカニズムにより、このゲームは非常に高い毒性で有名です。

新しいシステムが簡単に悪用される可能性があるという懸念がありますが、Ubisoftが最終的にチーム殺害の問題に取り組むのを見るのは良いことです。新しいリバースフレンドリーファイア機能は、まもなくレインボーシックスシージテストサーバーに導入されます。



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