サイコノーツ2
DoubleFineによる2005年のプラットフォームゲームのクラウドファンディングの続編であるPsychonauts2は、今年の後半にようやくリリースされます。 The Game Awards 2015で最初に発表された新しいタイトルは、2019年にリリースされる予定でした。その後、一連の遅延が発生し、ゲームはついに2021年のリリースに向けて設定されたようです。
に 新しい開発アップデート Double Fineが共有することで、スタジオのプロセスを内部から見ることができます。投稿では、チームはパンデミックの際にどのように適応したか、そして在宅勤務全体がゲームの開発にどのように変換されたかを説明します。課題にもかかわらず、 「サイコノーツ2は順調です」 現在、ゲームのすべてのレベルが完了しており、最初から最後まですべてをプレイできます。現在残っているのは、バグを修正し、一般的にゲームを磨くことだけです。
Double Fineはまた、創設者のTim Schaferが率いるビデオアップデートを共有し、チームがリモートでどのように連携するかを説明しています。シェーファーは、最初のサイコノーツゲームが見たと述べています 「これまでに行った中で最悪のクランチモードの1つ 「そして彼は、チームがPsychonauts2のクランチモードに入る必要がないことを保証します。
「Psychonauts2の違いの1つは、スタジオとしてクランチモードを使用しないことを約束していることです。」 彼は付け加えます。
休日の更新ビデオでは、多くのZoom呼び出しを伴うDoubleFineのリモートワークセットアップも紹介されています。ビデオ全体を通して、Schaferは、開発者のチームが見たりメモを取ったりしながらゲームをプレイしているのを見ることができます。 「今は社内のゲームストリーマーのようです。私はゲームをプレイしてビデオ会議で共有し、誰もが私がゲームをプレイするのを見るだけです。」 シェーファーは言います。
ゲーム自体に関しては、Psychonauts2は完成間近です。 Double Fineは、カットシーン、フロントエンドメニュー、その他の小物に取り組むために次の月を使用します。スタジオはゲームの正確なリリース日を共有していなかったため、リリースは少なくともあと数か月はないと言っても過言ではありません。
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