Payday開発者のStarbreezeStudiosが大規模なレイオフ計画を発表

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PAYDAY 2



スウェーデンのゲーム開発者兼パブリッシャーであるStarbreezeStudiosは、従業員の4分の1を解雇しています。コストを削減し、運用を継続するために、Payday開発者は240人のスタッフのうち60人を解雇しています。

スターブリーズスタジオ

組織の変更により、スタジオは 「効率的で収益性の高いビジネスを長期的に運営する」 。スターブリーズには現在240人の従業員がおり、そのうち60人は今年11月に解雇される予定です。 Starbreezeは、スタッフの4分の1を解雇することで、月額300万SEK、約25万ポンドの節約を見込んでいます。



「過去6か月で、コアビジネスに焦点を当てるという戦略に従って、ビジネスに多くの変更を加えました。」 CEOのミカエル・ネルマークは言います。 「私たちは非中核と見なすいくつかの事業を売却しました。今では中核事業をより効率的にするために内向きに目を向ける必要があります。スタッフを削減することは難しい決断ですが、スターブリーズが長期的にうまく発展できるようにするために必要です。」



一時解雇の詳細は明らかにされていない。による Eurogamerのソース 、スターブリーズはされています 「すべてに対して非常にオープン」 とは「 影響を受けるすべての人を積極的に支援することを目指しており、営業時間内に共有ポートフォリオプロジェクトを許可し、ストックホルムの他の企業に紹介するまでです。」



OverkillのTheWalking Deadの悲惨な立ち上げに続き、同社は2018年12月に再建を開始しました。いくつかの拡張の後、Starbreezeは9月まで再建を続けます。 2019年3月31日現在、スターブリーズは580人のスタッフを雇用しています。復興に何ヶ月も費やした後、スウェーデンのスタジオの状況は悪化しているだけです。

Starbreezeの収益の大部分は、Paydayフランチャイズによって生み出されています。ネルマークのコメント: 「私たちはPaydayに非常に強力な資産を持っています。これは、Starbreezeの未来を築くための基盤です。」

スタジオはPaydayにも取り組んでいます:Crime War、 「強力な新しいモバイルシューター」 現在、ポーランド、チェコ共和国、スロバキアでソフトローンチ中です。