戦利品ボックス、有料DLC、E3 2018でのプレミアムパス、バトルフロント2の反発の余波はありませんか?

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開発者はEAに何が起こったのかを恐れていますか?

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E3 2018で、ルートボックス、有料DLC、プレミアムパスが不足していることに気づきましたか?バトルフィールドVのコンテンツは、ゲームを購入するすべての人が利用でき、プレミアムパスはありません。ディビジョン2には3つのDLCがあり、エピソードで公開され、無料で提供されます。ザクルー2の発売後のコンテンツも無料になり、見た目からすると、シーズンパスの所有者はゲームに早期アクセスすることしかできません。



E3 2018

ディビジョン2の発表時のGerightyによると



「本日、1年目の計画の概要を説明する準備が整いました。エピソードの形で3つのDLCを立ち上げ、それぞれが新しいストーリー、探索する新しい領域、新しい活動をもたらします」とGerighty氏は述べています。 「そして最良の部分は、これらのエピソードのすべてが完全に無料になるでしょう。すべての人のために。'



Anthemに移ると、開発者は、マイクロトランザクションはありますが、ゲームプレイには影響しないと述べました。それ以外は、支払う前に何を購入しているのかがわかります。これは、ルートボックスでのギャンブルがないことを意味します。



EAはバトルフロント2に関してはコミュニティからの反発に直面し、ゲームはまだ回復中です。コミュニティはルートボックスと進行システムのために激怒し、会社はゲームの多くの部分を再設計しなければなりませんでした。

開発者はこのケースから学び、現在、マイクロトランザクション、ルートボックス、有料DLCなどは含まれていないと思います。少なくともマイクロトランザクションは、お金を払う人々に、代わりにお金を払って挽くプレーヤーよりも不公平なアドバンテージを与えません。これは、E32018で気付いたものです。

これが確かに私が思うことであるならば、私はゲームコミュニティが持っている種類の力を見て感銘を受け、誇りに思っています。 E3 2018を見逃した場合は、 マイクロソフトからの発表はこちら とゲーム Ubisoftがここで発表



これは私の意見であり、私は間違っている可能性があります。 E3 2018で見られたこの傾向についてどう思うか、またその理由が何であるかを教えてください。

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