MicrosoftがSeaofThievesを訴えた

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あなたはその権利を読んだ、マイクロソフトは特許侵害でターミナルリアリティという名前の会社によって訴えられている。 Terminal Realityはテキサスを拠点とする開発会社で、2013年後半に閉鎖されました。彼らは、Kinect Star Wars、BloodRayneシリーズ、Walking Dead:Survival Instinct、Ghost Busters:The VideoGameなどのゲームの開発者です。それらは、上記のタイトルの開発に使用しているインファーナルエンジンで知られています。



Microsoftは、Sea of​​Thievesなどのタイトルの開発にゲームエンジンを使用したことでTerminalRealityおよびInfernalTechnologiesと特許を締結しました。残念ながら、Terminal Realityの開発者は、Microsoftが契約で特許を取得した稲妻とシャドウイングの方法を使用していると主張しています。彼らはGearsof War 4、Halo 5、Forza Motorsport 6、Quantum Break、そしてもちろんSea of​​Thievesなどのタイトルでそれらを利用しています。ある会社(Microsoftなど)が別の会社(Terminal Reality)のゲームエンジンを使用する許可を求めた場合の実際の仕組みは、特定の状況下で特定の効果や手法を使用しないことを禁止できるということです。そのような協定がそのまま守られていない場合、彼らは問題を抱えている可能性があります(Microsoftは現在のシナリオにあるようです)。

彼らはまた、マイクロソフトが何年にもわたってそのような契約のポイントに違反しようとしていたが、拒否されたと主張している。結局、彼らは責任を持って自分たちの要件によく合った修正を自分たちで行うことに決め、まったく躊躇しませんでした。マイクロソフトが本当に規則違反の罪を犯している場合、彼らは大きな問題を抱えている可能性があり、ターミナルリアリティに多額のお金を払わなければなりません。両当事者間の合併症がより良く解決されることを期待しましょう。