マイクロソフト、任天堂、ソニーは、ルートボックスに関して消費者が情報に基づいた購入決定を下せるよう支援することを約束します

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マイクロソフト、任天堂、ソニーはルートボックスに関する新しいポリシーにコミットします



エンターテインメントソフトウェア協会(ESA)は、ルートボックスの宣言方法を変更すると発表しました。最近の進展によると、ビデオゲームのパブリッシャーとコンソールメーカーは、来年末までにドロップ率を開示する義務があります。

ESAは、開示契約の遵守を志願している出版社の名前をまだ開示していませんが。レポートは、ベセスダ、アクティビジョンブリザード、ユービーアイソフト、ウィザーズオブザコースト、EA、バンダイナムコ、テイクツーインタラクティブ、ワーナーブラザース、バンジーなどの主要なESAメンバーがすでにコミットしていることを示唆しています。ただし、ESAは、他の人もすぐに足跡をたどる可能性があると述べました。



一部のゲーム開発者は、すでにルートボックスを開示する慣行に従っていることは注目に値します。最近発表されたエンターテインメントソフトウェア協会 ブログ投稿 :



昨年、ゲーム内支出に関する懸念の高まりに応えて、エンターテインメントソフトウェアレーティングボード(ESRB)は、追加のゲーム内購入機能を提供するビデオゲームのパッケージに「ゲーム内購入」ラベルを含めるようにレーティングの開示を拡大しました。ゲームコンテンツ。



ブログ投稿はさらに説明します:

保護者は、評価を確認するだけでなく、ビデオゲームコンソール、コンピューター、タブレット、携帯電話で利用できるパスワードで保護されたコントロールを利用して、子供がゲーム内で購入するのを制限または防止したり、利用時間や年齢に適したゲームコンテンツを管理したりできます。 、およびその他の機能。

この記事を書いている時点では、この点に関してソニーと任天堂からの公式の確認はありません。しかし、マイクロソフトはニュースを確認し、同社は透明性を信じていると述べた。 Big Mによると、この決定はゲーマーの購入決定を支援する取り組みの一環です。これは、Microsoftが2020年までにプラットフォームで利用可能な新しいゲームやアプリで提供されるルートボックスを開示することを計画していることを意味します。技術の巨人は、顧客が購入する前に、有料のルートボックスに関するすべての重要な情報を確実に提供されることを望んでいます。決定。



見た目では、ポリシーの変更は懸念の高まりの結果です。規制当局と議員は、過去と比較して、若いプレーヤーに販売されるルートボックスについてより懸念するようになりました。 FTCは、特に子供向けの新しい規制を導入する場合もあります。ポリシーを自主的に変更することに同意するパブリッシャーがさらにいくつあるかを確認するのは時間の問題です。

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