マイクロソフトは、ゲーム開発者がWindows7のDX12でタイトルをサポートするための新しいツールを発表しました

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Windows 10は優れたプラットフォームですが、ユーザーは引き続きWindows7をメインのオペレーティングシステムとして選択しています。



かなり長い間、ユーザーはWindows10をメインのオペレーティングシステムとして使用するという考えに慣れてきました。当時はこれは当たり前ではありませんでした。それによって、私は2010年を参照します。Windows10はかなりの安定性に達しましたが、Windows7はそれが提供する安定したコンテンツの点で依然として優れています。そのため、多くのユーザーはまだ新しいバージョンよりもWindows7を好みます。

最近、DirectX 12は互換性オプションを優先するため、Windows10でかなりの数のゲームをサポートしています。多くのゲーマーがシステムで最新のタイトルをサポートするためにWindows10に移行することを余儀なくされる一般的な傾向があります。ゲーム開発者は以前、Windows7でDirectX12をサポートするためにゲームの統合を開始しました。今年初めにプラットフォームに移植された最初のゲームの1つは、15年前のタイトルであるWorld ofWarcraftでした。しかし、最近、このトピックに関してさらに進展がありました。によると 報告する 沿って WCCFTECH 、TheCoalitionによるGearsof War 5は、古いバージョンのオペレーティングシステムに搭載される予定です。



BlizzardとTheCoalitionの両方がたまたまMicrosoftのファーストパーティでサポートされている開発者であるという事実を考えると、それはWindows7ユーザーに希望の光を生み出しました。幸いなことに、MicrosoftのDirectX12グラフィックチームのJianyeLuプログラムマネージャーは、将来のゲームに関するいくつかのエキサイティングなニュースを紹介しました。記事によると、マイクロソフトはゲーム開発者がゲームをWindows 7に移植するのを支援します。マイクロソフトは、開発者にプロセスを支援するための便利なツールを提供します。記事で述べたように、これらには以下が含まれます。



  • 開発ガイダンスドキュメント
  • D3D12onWin7NuGetパッケージ
  • D3D12サンプル

これらのツールを使用すると、開発者は、古いバージョンのWindowsを使用しているユーザー向けにゲームを移植することに関心を持つことになります。確かに、Windows7はWindowsXPと同様のプラットフォームを採用しています。これにより、プラットフォームは使いやすさ、使い慣れた性質、サポートにより非常に望ましいものになります。時間の経過とともに、より多くのゲーム、クラシックタイトル、新しいタイトルがWindows7に移植されるようになるでしょう。



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