EAは、コンソールのバトルフィールド2042ローンチでエイムアシストの強さを向上させています



問題を排除するために楽器を試してください

ほとんどのプレイヤーがバトルフィールド2042がコンソールのエイムアシストを備えていると信じているのとは反対に、WarzoneやApexLegendsなどのタイトルに慣れているほど効率的ではありませんでした。 EAとDICEは、19日のゲームの次のリリースでそれを改善することを目指しましたth11月



エイムアシストは、マウスとキーボードの入力精度がはるかに優れているPCプレーヤーと対戦するため、クロスプレイに必要な機能であるとコンソールプレーヤーが見なすという論争の的となっています。反対に、PCのプレーヤーは、キーボードとマウスの平均的なプレーヤーが達成できないことを達成するためにユーザーの労力をほとんど必要としないため、機能OPと見なします。



FPSゲームでマウスとキーボードを使用するプレーヤーと対戦する場合、コントローラー上のプレーヤーには明らかに不利な点がありますが、エイムアシストは進化する必要のある機能です。



ただし、当面の間、EAはコンソールでユーザーの嘆願を聞いており、ゲームのリリースにこの機能を含めることを決定しました。これが彼らの言ったことです。コントローラーのエイムアシストの強さについてのフィードバックも聞いています。あなたはそれが低すぎることを私たちに示すのを手伝ってくれたので、私たちはこの経験を改善し、過去のタイトルで私たちと一緒に遊んだプレーヤーにとってより親しみやすいものにするために努力しました。

バトルフィールド2042は打ち上げを支援します

ベータ版では、多くのプレイヤーがバトルフィールド2042でエイムアシストが欠落していると不満を漏らしていましたが、それはエイムアシストの強度が低かった可能性があります。ベータ版はゲームのはるかに初期のバージョンであったため、ビートのすべての不具合がフルリリースには存在しないことが予想されます。コンソールの支払人がタイトル画面で動かなくなるなどの問題のいくつかは、DICEによって確認されたようにすでに修正されています。

コンソールのプレーヤーは、ゲームに別の通信回線を追加するためのテキストチャットも取得しています。また、コンソールのコントロールを完全に再マップするオプションなどもあります。



バギーベータ版の後、DICEはバトルフィールド2042のタイトルをヒットさせ、HaloInfiniteとVanguardの価値のある競争相手にするためにあらゆることを行っています。