Borderlands3のゲームプレイが新しいゲームの仕組みを明らかにする

ゲーム / Borderlands3のゲームプレイが新しいゲームの仕組みを明らかにする 1分読む

ボーダーランズ3



Gearbox Softwareは、Borderlands 3ゲームプレイイベントをライブストリーミングし、協力プレイの略奪者シューターに関する多くの情報を明らかにしました。ランディピッチフォードが主催する公開パネルは、ゲームが提供するもののプレビューを提供してくれました。

戦利品のインスタンス化

これはBorderlands3の新しいオプション機能であり、協力ゲームの各プレイヤーが独自の戦利品のインスタンスを持つことができます。基本的に、これは、上位レベルのプレーヤーには、下位レベルの協力パートナーと同じ低層の戦利品が表示されないことを意味します。戦利品のインスタンス化は、常に一緒にプレイできるわけではないが、同じロビーに参加するときに同期がずれていると感じたくないプレーヤーを対象としています。戦利品のインスタンス化は、レベルバランシングと連携して機能し、さまざまなレベルのプレーヤーに適切な戦利品を提供します。



この新しいバランシング機能は、戦利品に限定されません。戦利品のドロップから遭遇した敵に至るまで、Borderlands 3のすべてが、プレイヤーのレベルと一致します。プレイヤーごとに、敵のレベルはプレイヤーのレベルと一致します。つまり、レベルの低いプレイヤーは、レベルの高い友達と遊ぶのに苦労することはありません。



移動

新しいコンテンツの大群とは別に、Borderlands 3は、新しいゲームメカニズムを追加することで、エクスペリエンスを盛り上げます。以前のゲームとは異なり、プレイヤーは次のことができるようになります 滑り台 障害物の下で マントル 棚。



代替発砲モード

銃は国境地帯の主要な部分であり、常にそうでした。それに加えて、Borderlands3は武器の代替発砲モードを導入しています。ボタンを押すだけで、プレイヤーは武器の発砲モードを切り替えることができます。たとえば、ウラドフのピストルには発砲する能力があります マイクロミサイル 弾丸の代わりに。ゲーム内の他の銃は、氷の弾丸、火の弾丸などのさまざまな発砲モードを備えています。

劣化カバー

Borderlands 3の構造物は損傷する可能性があり、これにはカバーが含まれます。敵が到達困難な場所に隠れている場合、敵を撃つだけで徐々にカバーが破壊されます。

あるいは、プレイヤーは爆発性の元素バレルを操作できるようになりました。 Borderlands 3では、バレルをパンチすると、できれば敵に向かって飛んでいきます。



コンテンツに関しては、Borderlands3がいっぱいです。ギアボックスをチェックしてください 公式公開パネル 概要については。

タグ ボーダーランズ3